Games is een groeiend medium voor adverteerders. De verwachtingen zijn dan ook dat de mediabestedingen erg zullen toenemen.
Wat interessant is voor adverteerders om te weten is hoe je de waarde bepaalt van een ingekochte game advertentie. Je hebt zoveel game advertising types die ook ver uit elkaar liggen. Hierdoor is een gangbaar CPM model niet 123 toepasbaar. Echter adverteerders willen dit toch graag zien omdat ze willen weten wat ze terugkrijgen voor elke euro die ze erin stoppen.
De IAB Taskforce Game Advertising heeft deze uitdaging opgepakt. Op de Brands and Games Summit 2009 op 10 maart wordt het model gepresenteerd en beschikbaar gesteld. Tot die tijd verzamelt het IAB feedback uit de markt. Input is volgens het IAB dan ook zeer welkom.
Ik zou zeggen lees de presentatie zorgvuldig door! Binnenkort een vervolg post hierover. Deze presentatie is gespot via Marketingfacts.
Eerste indruk: Hulde aan het IAB hiervoor, het lijkt me een erg complexe uitdaging en ze zijn goed op weg.
[…] namen dus, opvallend wel dat het eerder genoemde NewZoo hier niet in is betrokken. Gezien het voorwerk wat ze al hebben […]