Een ‘Second Life’ voor virtuele werelden?

Gepubliceerd op maandag 11 juni, 2007 | Redactie

Second Life, Hype, Virtual WorldsHet lijkt dat de hype rondom Second Life in wat rustiger vaarwater komt. Vanaf oktober 2006 is rondom deze virtuele wereld ontzettend veel te doen geweest.
Bedrijven wisten vaak niet hoe snel ze een virtuele onderneming de grond uit moesten stampen. Nu Juni 2007 lijkt het allemaal wat rustiger te worden. Dan komt de vraag: komt er een dan ook een vervolg voor Second Life? Of was het slechts een eenmalige hype.

Volgens onderzoek van EPN onder de Top-100 Nederlandse bedrijven is er wel degelijk animo voor verdere ontwikkeling. Er deden 48 van de 100 bedrijven mee aan dit onderzoek. Samengevat zien ondernemingen nog steeds kansen in virtuele werelden. Ze zien interne communicatie toepassingen, en extern voornamelijk in de werving & selectie. Daarnaast gaf een kleine groep aan virtuele omgevingen te willen gebruiken voor training en profilering.

Wat betreft Second Life ziet meer dan de helft problemen met de stabiliteit van het platform, vinden ze de doelgroepen moeilijk te bereiken en zetten ze hun vraagtekens bij de centrale rol van Linden Labs.

Het hele rapport download je hier.

Next-gen virtual worlds richten zich op non-gamers

Gepubliceerd op zaterdag 9 juni, 2007 | Redactie

Zoals we vroeger de basis multiplayer games kenden die niet meer boden dan een chat functie zoals het verslavende Everquest. Hebben we nu de Massive Multiplayer Online games zoals World of Warcraft die de MMO serieus op de kaart hebben gezet met miljoenen gamers. Nu erkennen game producenten het belang van een virtuele wereld als een succesfactor van hun spel.

Lees de rest van dit artikel »

Playstation home; sony’s antwoord

Gepubliceerd op woensdag 30 mei, 2007 | Redactie

Playstation Home

Onlangs aangekondigd door Sony is deze nieuwe virtuele wereld. Playstation home maakt het mogelijk voor gebruikers van de playstation 3 om online een personage aan te maken en deze een eigen huis te geven in de virtuele wereld.

Lees de rest van dit artikel »