Tijdens mijn vakantie is Inge van der Weij zo vriendelijk geweest om mijn oproep tot meer informatie te beantwoorden. Onderstaand haar reactie die ik heb ontvangen per mail. Het geeft een duidelijk beeld over de Virtuele Carrièredagen 2008.
(Start reactie Inge van der Weij)
Momenteel zijn we dus druk bezig met de ontwikkeling van De Virtuele Carrieredagen. Dit doen we in samenwerking met de Webture Group (een Amerikaans bedrijf welke al vele succesvolle virtuele events in de US heeft georganiseerd, waaronder ook voor the Wallstreet Journal, zie ook http://www.wsj-classified.com/vcf/recruiter_showfloorgallery.html.
Ter kennismaking en introductie zullen exposanten die op onze fysieke beurs (De Nederlandse Carrièredagen, 14 en 15 november 2008 - Amsterdam RAI) staan GRATIS een standje krijgen op de virtuele variant die een maand actief zal zijn: 3 weken voor de fysieke beurs en 1 week na de fysieke beurs. Zie voor meer informatie ook de bijlage. Hierop is alle informatie voor de exposanten duidelijk uiteengezet. De opzet zal geheel anders zijn dan de Clickbeurs en/ of Second Life: je bent op De Virtuele Carrieredagen namelijk geen avatar! Lees de rest van dit artikel »
Recruitmentmatters een blog wat ik regelmatig volg, wist vorige week te melden dat de Clickbeurs wederom plaats gaat vinden dit jaar. Volgens Marc Drees een nieuwe kans om veel geld stuk te slaan. De conclusie van de blogger van dit gerespecteerde recruitmentblog liegt er namelijk niet om:
“Clickbeurs is in het geheel niet succesvol en buitgengewoon kostbaar.
De enige reden om de Clickbeurs nog een keer te organiseren is waarschijnlijk om de kosten voor het redesign van de beurs terug te verdienen. Want voor bedrijven is het rendement ronduit negatief. Tenzij je Sinterklaas heet.”
En ik moet zeggen dat mijn vorige ervaringen ook niet bijzonder positief zijn. Lees de rest van dit artikel »
Ik ben werkzaam in de vacature branche en kreeg dit onder ogen laatst. De “Virtuele Carrièredagen“. Ik moet zeggen dat ik mij prima heb vermaakt op de Clickbeurs nog niet zo lang geleden. Daar heb ik tevens nog wat field research gedaan. Dat heb ik vervolgens in een reactie op Marketingfacts gezet. Verder mag ik altijd graag een stukje nieuws schrijven over projecten die gaan over “Virtuele Werelden“.
Wat is dit precies dan? “Als voorproefje op De Nederlandse Carrièredagen en het Jobnet Career Event worden De Virtuele Carrièredagen georganiseerd. Een nieuwe interactieve online ervaring die jou in contact brengt met een rijke verzameling aan topwerkgevers!”
“Nadat je bent ingelogd kun je op de virtuele beursvloer rondkijken door simpelweg de cursor te bewegen. Vervolgens kun je op de stands van werkgevers klikken om bedrijfspresentaties en vacatures te bekijken of jouw CV achter te laten.” Aldus de website van Jobnet zelf. Lees de rest van dit artikel »
Vandaag gespot op Bright. Een leuke technologische ontwikkeling die de scheidslijn tussen de echte en virtuele wereld weer een stuk dunner maakt. Zo begint je avatar straks te huilen op Second Life als jij aan het huilen bent, en te lachen als jij lacht. Een mooi stukje software / hardware moet hier voor gaan zorgen. Lees de rest van dit artikel »
Google lanceert Lively. Een nieuwe concurrent van Second Life. Lively is de nieuwe virtuele wereld van de online boss.
Lively gaat vooralsnog om drie zaken: (via de site) Lees de rest van dit artikel »
Habbo heeft op dit moment een bereik van 1,5% op de totale wereldbevolking aldus de press release van Habbo afgelopen week. Habbo heeft een gezonde groei bewerkt vanaf 2000. Op het moment heeft Habbo wereldwijd 10 miljoen bezoekers in hun virtuele werelden.
En nu hebben ze dus de 100 miljoenste gebruiker mogen verwelkomen in hun virtuele omgeving. De gelukkige 100 miljoenste gebruiker registreerde zich in Engeland. Deze kreeg een aantal virtuele gifts van Habbo om dit te vieren. Daarnaast kreeg hij ook een Macbook Air! Hieronder een aantal comments uit het persbericht: Lees de rest van dit artikel »
Op Crossmedialog kwam ik vandaag een erg interessante post tegen. Het gaat over het samensmelten van de virtuele wereld met de echte wereld. Ik heb hier vaag ook eens iets op Discovery Channel van gezien. Dit maal kwam ik het dus weer tegen en nu ook met interessant beeldmateriaal.
Hebben virtuele werelden dankzij dit soort technieken een glorieuze toekomst voor de boeg?
Second Life komt naar de mobiele telefoon toe. Virtual World News liet dit weten afgelopen week. Vollee een mobiel gaming bedrijf heeft al eerder in februari laten weten dat deze service eraan zit te komen.
Deze partij heeft gisteren laten weten dat de mobiele Second Life in open beta is gegaan (hier te downloaden). Lees de rest van dit artikel »
Via een artikel op Marketingfacts (Bas van de Haterd) werd ik wederom op de Clickbeurs geattendeerd. Hier heb ik daar nog niet eerder over geschreven dus hierbij. Op Marketingfacts ontstond er meteen eigenlijk een leuke discussie over de zin / onzin van een dergelijke virtuele beurs.
Clickbeurs.nl is een virtuele beurs (1 mei t/m 31 mei) voor mensen die zich willen oriënteren op de arbeidsmarkt. Er staan virtuele stands en er begeven zich online recruiters waar je direct mee in gesprek kan. Tevens staan er in de stands ook vacatures. Lees de rest van dit artikel »
Realfogs.nl is een nieuwe Nederlands georiënteerde webportal die toegang biedt tot uitsluitend Nederlandstalige internetgames.
De Realfogs games zijn virtuele werelden met alle gangbare onderdelen. Karakters kunnen met elkaar communiceren, virtuele items ruilen, kopen en verkopen.
Als eerste titel hebben ze Qpang gelanceerd. Qpang is een naar eigen zeggen “vriendelijke schietgame” van het type TPS (third person shooter). Lees de rest van dit artikel »
Double Fusion is lekker aan de weg aan het timmeren. Eerder deze week kondigde ze een samenwerking met GearBox en NCSoft aan. Nu dan ook met Habbo. En hiermee dringt game advertising verder door in de virtual worlds.
“Our commitment is to deliver immersive branding experiences in games and branded entertainment,” said Jonathan Epstein, CEO of Double Fusion. “We view online worlds as the twin [to in-game advertising].”
Double Fusion is nu definitief een veel bredere weg in geslagen en ze bedienen hun klanten met meerdere in-game advertising mogelijkheden. Lees de rest van dit artikel »
Dankzij de afgelopen GDC in San Fransisco hebben wij weer een hoop interessant materiaal. Zo ook deze presentatie van Free 2 Play, het gelijknamige weblog volg ik al geruime tijd! Adrian Cook licht hier een aantal heel interessante Free to Play business modellen toe.
Persbericht TNS NIPO / Newzoo Amsterdam, 31 januari 2008:
TNS NIPO en Newzoo lanceren eerste Nationaal Gaming Onderzoek
Van de Nederlandse vrouwen is 33 procent met grote regelmaat op gamesites te vinden. Van alle vrouwen die spelen, doet driekwart (75%) dat gemiddeld een kwartier tot een uur per dag. Lees de rest van dit artikel »
De digitale industry komt samen in Berlijn voor de 5th international GfM World (eGame Marketing) en Digital Marketing Entertainment Congress=, wat 12 en 13 maart 2008 plaatsvindt in het Grand Hotel Esplanade te Berlijn.
Een mooi congres wat gaat over o.a. game avertising & virtual worlds. Er komen sprekers van de huidige marktleiders in deze business (o.a. IGA WorldWide) . Lees de rest van dit artikel »
Forget Second Life go Entropia Universe. Dankzij Vincent Everts die momenteel verslag doet van de CES 2008 kwam ik terecht bij Entropia Universe.
Entropia Universe is een virtuele wereld met een echte economie (360 miljoen dollar). In tegenstelling tot Second Life is Entropia een fantasie wereld die niet lijkt op de echte wereld.
In Entropia is het de bedoeling om een virtueel leven te leiden. Naast een stuk entertainment kun je virtueel geld verdienen wat later weer in te ruilen is voor real cash. Lees de rest van dit artikel »