Binnen een maand heeft de website Panfu.nl meer dan 100.000 registraties kunnen verwelkomen. Een grote overwinning voor UnitedGames, één van de grotere Europese online game publishers & developers.
De website heeft naast de 100.000 leden al 195.000 unieke bezoekers gehad. De website lift grotendeels mee op het succes van deze game in andere delen van Europa. In heel Europa wordt het spel al door meer dan 2 miljoen kinderen gespeeld.
Panfu is een virtuele wereld voor kinderen ouder dan zes jaar. Elke speler kan een panda kiezen en hem of haar een unieke identiteit geven. Je kunt communiceren met andere spelers, chatten (gemonitoord), mini games spelen, kaarten versturen en meer. Lees de rest van dit artikel »
Qpang onderdeel van Realfogs start met een game advertising campagne voor Acer.
“Het Taiwanese Acer is sinds vandaag te zien op virtuele reclameborden in Qpang. Een gratis Nederlandstalige virtuele wereld.
Deze in-game reclameborden worden door de gamers gebruikt om achter te schuilen. Ook fungeren de borden voor de gamers als oriëntatiebakens in de virtuele Qpang wereld.”
“Samen met Acer demonstreren wij de snelheid en flexibiliteit waarmee Game Capital in-game advertisement kan realiseren”, aldus Ferry Plug, managing partner Game Capital.
Hier heb ik even wat meer achtergrond informatie over opgevraagd. Ik ben namelijk wel erg benieuwd naar het moment van offerte tekenen tot het moment van publicatie in de game. Hoeveel tijd gaat hier exact overheen? Lees de rest van dit artikel »

Habbo goes mobile met hun nieuwe “pocketsize virtual world”: Bobba. De ontwikkelaar Sulake heeft een beta versie gelanceerd.
De software is momenteel te downloaden voor eigenaren van een Nokia met Symbian software. Een iPhone & iPod Touch versie volgt snel. Laatst genoemde had ik overigens eerst gekozen! Volgens Habbo is dit een nieuwe unieke versie, en niet een Habbo in het klein. Lees de rest van dit artikel »
Vandaag de eerste case namelijk die van de Postbank in de virtual world Habbo.
De Postbank is de Bizznizz campagne in Habbo gestart om bekendheid van het Bizznizz concept (slim je eigen geld verdienen) in combinatie met de Easy Blue rekening onder jongeren te verhogen. Het Bizznizz concept is op een creatieve en interactieve manier geïntegreerd binnen de activiteiten in Habbo.
Onderdeel waren een Bizznizz beurs, sponsoring Habbowood (maak je eigen Habbo-film), het maken van een Postbank Habbo-pas. Ook konden Habbo’s 10.000 Postbank gebrande kluizen winnen en als klap op de vuurpijl verzorgde nummer 1 DJ van de wereld, Armin van Buuren een virtueel concert. Lees de rest van dit artikel »
UnitedGames, Europese uitgever van online spellen heeft vandaag de 100.000ste Nederlandse speler op RuneScape.nl mogen verwelkomen. UnitedGames heeft in November 2008 een exclusieve marketing partnership gesloten met Jagex, de ontwikkelaar van RuneScape.
“Het is geweldig om zoveel Nederlandse spelers op RuneScape te zien”, aldus Vince Farquharson, Directeur van RuneScape. “RuneScape is altijd al populair geweest in Nederland maar sinds de samenwerking met UnitedGames en de introductie van de Player vs Player in het spel is het aantal spelers explosief toegenomen”. Lees de rest van dit artikel »
Games is een groeiend medium voor adverteerders. De verwachtingen zijn dan ook dat de mediabestedingen erg zullen toenemen.
Wat interessant is voor adverteerders om te weten is hoe je de waarde bepaalt van een ingekochte game advertentie. Je hebt zoveel game advertising types die ook ver uit elkaar liggen. Hierdoor is een gangbaar CPM model niet 123 toepasbaar. Echter adverteerders willen dit toch graag zien omdat ze willen weten wat ze terugkrijgen voor elke euro die ze erin stoppen. Lees de rest van dit artikel »
Playstation Home, een groot project van Sony wat nu niet bepaald soepel van de grond is gekomen. Allereerst waren er diverse vertragingen. En nu Playstation Home eindelijk gelanceerd is blijkt er nog niet bijzonder veel te doen.
Maar goed nieuws voor Sony want een nieuwe grote ontwikkelaar schaart zich achter dit initiatief. Capcom ontwikkelaar van o.a. de Streetfighter serie heeft aangekondigd voor twee van hun titels gebruik te willen maken van Playstation Home.
Streetfighter IV zal een aantal kostuums beschikbaar stellen voor avatars in Playstation Home (tegen betaling). Daarnaast gaan ze een aantal SFIV themes lanceren waarmee playstation home gebruikers hun appartement mee kunnen opvrolijken. Lees de rest van dit artikel »
In het totaal is er $594 miljoen gepompt in 63 Virtual Worlds gerelateerde bedrijven vorig jaar. Dit liet “Virtual Worlds Management” weten in een verslag waar alle investeringen die te maken hebben met virtual worlds zijn bijgehouden vorig jaar. Het lijkt natuurlijk erg veel maar in 2007 was dit getal nog vele malen hoger namelijk 1,4 miljard.
“The year wasn’t bad for all sectors,” zei Christopher Sherman, Executive Director van Virtual Worlds Management. “Nineteen youth-oriented properties received over $70.47 million over the course of the year. The bulk of that was in Q1 and Q3. As more and more youth worlds came to market over the course of the year, spectators worried that the space was overcrowded. Others have seen it as a sector for opportunity, and it appears as if venture capitalists are still at least somewhat interested.”
Meer werelden gericht op de jeugd dus. En blijkbaar zien investeerders daar nog steeds brood in. Een bedrijf wat uitspringt is PlaySpan. Lees de rest van dit artikel »
Een vrije zaterdagmiddag, een playstation 3 en koud weer buiten. Alle gelegenheid om eens te gaan kijken in playstation home. De nieuwe virtuele wereld van Sony. Sinds Second Life vind ik virtuele werelden eigenlijk super interessant. Niet omdat ik er zelf zo graag in mag lopen, maar meer getriggered door de commerciële kansen die voor het oprapen liggen.
Uiteraard tref je ook in Playstation Home de standaard exposure mogelijkheden voor bedrijven zoals de in-game billboards. Deze zijn ook met grote regelmaat in alle omgevingen van PSHome te vinden.
Het gaat goed met de verkoop van playstation home artikelen. Susan Panico, de senior directeur van het PlayStation Network, heeft bekend gemaakt dat mensen graag willen betalen voor nieuwe kleding en andere spullen in Home.
Om toegang tot Playstation Home te krijgen hoef je niets te betalen, wil je echter wat mooie kleding of spullen in je appartement dan zul je de digitale portemonnee moeten gaan trekken. Volgens de directeur staan 20% van de bezoekers in voor 80% van de omzet.
Dit artikel verscheen eerder op GamersBlog.nl
Het langverwachte playstation home gaat vandaag dan eindelijk live. Gespannen zitten vele fanaten te wachten op de release. Op dit playstation home forum houden ze elkaar op de hoogte van de ontwikkelingen in diverse landen.
Volgens het laatste bericht dat geschreven is op dit forum staat er nog niets live. De vraag is dan ook waar playstation home het eerst gelanceerd gaat worden.
Laten we hopen dat Sony de eigen deadline dit keer wel kan nakomen. Het zou een grote teleurstelling zijn voor velen als hij vandaag niet gelanceerd gaat worden.

Google Lively, de nieuwe concurrent van Second Life. Aldus de post op GameAds in juli dit jaar. Klopte weinig van. De stekker gaat er namelijk uit bij Lively.
Google zag het als een mooi experiment waarmee ze meer hebben kunnen leren van virtuele werelden. Ze zien echter te weinig resultaat om er het komende jaar geld in te blijven pompen.
“It has been a tough decision, but we want to ensure that we prioritize our resources and focus more on our core search, ads and apps business.” Aldus het Google blog over Lively.
Google heeft klaarblijkelijk geen vertrouwen in het concept “virtual worlds” zoals Second Life voor de korte termijn. Persoonlijk denk ik ook voor de langere termijn. Want ze hadden het natuurlijk gewoon live kunnen laten staan met minimaal beheer. Ze kiezen er echter voor om het in zijn geheel op offline te zetten.
September vorig jaar schreef ik een kort berichtje over Playstation Home. “Sony’s Virtual World wordt waarschijnlijk pas in de lente van 2008 gelanceerd.” stond er in mijn bericht.
Nou lente is het al lang niet meer en ik heb nog geen “Home” knop zien verschijnen in mijn playstation menu. Hoe staat het er nu dan eigenlijk voor? Ik kwam dit bericht van Ted tegen. Ted is de manager van het officiële “Home forum” van Sony.
Home is a 3D social gaming service for the ever-growing community of PLAYSTATION®3 owners. Set in a beautifully rendered High Definition world, you’ll be able to create a unique avatar and interact with other PS3 users, sharing game experiences and relaxing in your own personal space.
Home is currently in closed beta, which means that it is being tested by a private group of gamers, Lees de rest van dit artikel »
Tijdens mijn vakantie is Inge van der Weij zo vriendelijk geweest om mijn oproep tot meer informatie te beantwoorden. Onderstaand haar reactie die ik heb ontvangen per mail. Het geeft een duidelijk beeld over de Virtuele Carrièredagen 2008.
(Start reactie Inge van der Weij)
Momenteel zijn we dus druk bezig met de ontwikkeling van De Virtuele Carrieredagen. Dit doen we in samenwerking met de Webture Group (een Amerikaans bedrijf welke al vele succesvolle virtuele events in de US heeft georganiseerd, waaronder ook voor the Wallstreet Journal, zie ook http://www.wsj-classified.com/vcf/recruiter_showfloorgallery.html.
Ter kennismaking en introductie zullen exposanten die op onze fysieke beurs (De Nederlandse Carrièredagen, 14 en 15 november 2008 - Amsterdam RAI) staan GRATIS een standje krijgen op de virtuele variant die een maand actief zal zijn: 3 weken voor de fysieke beurs en 1 week na de fysieke beurs. Zie voor meer informatie ook de bijlage. Hierop is alle informatie voor de exposanten duidelijk uiteengezet. De opzet zal geheel anders zijn dan de Clickbeurs en/ of Second Life: je bent op De Virtuele Carrieredagen namelijk geen avatar! Lees de rest van dit artikel »
Recruitmentmatters een blog wat ik regelmatig volg, wist vorige week te melden dat de Clickbeurs wederom plaats gaat vinden dit jaar. Volgens Marc Drees een nieuwe kans om veel geld stuk te slaan. De conclusie van de blogger van dit gerespecteerde recruitmentblog liegt er namelijk niet om:
“Clickbeurs is in het geheel niet succesvol en buitgengewoon kostbaar.
De enige reden om de Clickbeurs nog een keer te organiseren is waarschijnlijk om de kosten voor het redesign van de beurs terug te verdienen. Want voor bedrijven is het rendement ronduit negatief. Tenzij je Sinterklaas heet.”
En ik moet zeggen dat mijn vorige ervaringen ook niet bijzonder positief zijn. Lees de rest van dit artikel »