Geweldige in-game advertising campagne preview van Whiz Mobile
Persbericht TNS NIPO / Newzoo Amsterdam, 31 januari 2008:
TNS NIPO en Newzoo lanceren eerste Nationaal Gaming Onderzoek
Van de Nederlandse vrouwen is 33 procent met grote regelmaat op gamesites te vinden. Van alle vrouwen die spelen, doet driekwart (75%) dat gemiddeld een kwartier tot een uur per dag. Lees de rest van dit artikel »
Ik schreef er al een maand geleden al over in deze post. Nu dan ook officieel aangekondigd: Burnout Paradise krijgt een scala aan gesponsorde billboards die gefaciliteerd gaan worden door niemand minder dan IGA WorldWide.
We are extremely excited to partner with EA as the Burnout series continues to be such a smashing success around the world, said Justin Townsend, CEO of IGA Worldwide. Lees de rest van dit artikel »
Persbericht: Op 17 januari jl. studeerde Luc van Zelst af aan de Universiteit van Tilburg met zijn onderzoek “Reclame in videogames: Modaliteiteffect en attitudevorming bij in-game advertising”.
De hoofdhypothese van het onderzoek bestond uit de veronderstelling dat auditieve reclame effectiever zou zijn en voor een hogere merkherkenning zou zorgen dan visuele reclame. Lees de rest van dit artikel »
Twee studenten aan de Saxion Hogeschool te Enschede doen onderzoek naar de mening van gamers over in-game reclame. Ze hebben een online enquete gemaakt om de gegevens voor het onderzoek te verzamelen. Het doel van ons onderzoek is het verzamelen van meningen over verschillende vormen van in-game advertising. Dit wordt getest aan de hand van voorbeelden. Lees de rest van dit artikel »
Gamevil start hun in-game marketing ervaring met Baseball Superstars 2008. Een nieuwe mobiele game met adverteerders zoals Coca-Cola. In de eerste twee maanden,werd de game meer dan een half miljoen keer verkocht. De in-game advertenties rouleren elke maand. Ik kan niet uit het persbericht halen of de game ads al in het spel zijn, of elke maand dynamisch worden ingeladen. Lees de rest van dit artikel »
Greystripe, de leidende distributeur van advertentie-ondersteunde mobiele spelletjes en-toepassingen, kondigt de eerste resultaten van haar partnerschap met Opera, de wereldleider in mobile web surfing. Het bedrijf zet zich in voor snellere online toegang tot internet via de gratis mobiele webbrowser die ze aanbieden.
Opera is de meest recente van 20 distributie partners die het Greystripe AdWRAP Catalog Platform gebruiken. Lees de rest van dit artikel »
De digitale industry komt samen in Berlijn voor de 5th international GfM World (eGame Marketing) en Digital Marketing Entertainment Congress=, wat 12 en 13 maart 2008 plaatsvindt in het Grand Hotel Esplanade te Berlijn.
Een mooi congres wat gaat over o.a. game avertising & virtual worlds. Er komen sprekers van de huidige marktleiders in deze business (o.a. IGA WorldWide) . Lees de rest van dit artikel »
Sommigen is het wellicht opgevallen maar er afgelopen week weer een nieuwe categorie toegevoegd aan GameAds namelijk: “Around-game Advertising”. Deze term verschilt van de eerder geadopteerde term “in-game advertising”. Ik geef het woord even aan Alex St. John, co-founder and CEO of WildTangent:
“Around-game advertising can take the form of anything from traditional banner ads you might see on some of the more popular portal sites to full-fledged pre-roll video ads. In-game advertising is advertising in the actual gameplay experience such as billboards in a racing game.”
Aldus een interview van Alex op GameDaily. De termen spreken eigenlijk ook al voor zich. Around-game advertising richt zich op advertenties rondom een game. Dit kan op een game portal zijn, echter dit kunnen ook pre-game ads zijn voordat een internet game begint. Lees de rest van dit artikel »
Volgende maand komt er een nieuwe game voor de PS3 & Xbox 360: Burnout Paradise. Ik heb de demo getest en heb al een mooie in-game advertising campagne aangetroffen van o.a. Diesel.
Je kunt als gamer rijden in de stad ‘Paradise City’ waar je weer allerlei stunts, challenges etc kunt gaan doen. Adverteren in deze game kan middels traditionele billboards die overal in de stad geplaatst zijn. Je kunt er als adverteerder vanuit gaan dat gamers je billboard zien, dit komt namelijk door het volgende element: Lees de rest van dit artikel »
Tijd voor een stukje field research. Ik heb voor mijzelf een playstation 3 aangeschaft. Het komende jaar wil ik weer veel over in-game advertising gaan schrijven. Tevens ben ik erg benieuwd naar de nieuwe virtual world van Sony: Playstation Home.
Hoe kan ik dit beter onderzoeken dan door het zelf te ervaren? Tot zover bevalt deze nieuwe console me prima. Naast de games kun je het namelijk prima gebruiken als mediacenter. Lees de rest van dit artikel »
In-game Postbus 51 campagnes, dit moet de Schotse regering hebben gedacht toen ze hun campagnebudget gingen verdelen. Ze hebben namelijk voor 20.000 euro in-game ads ingekocht voor een drietal XBOX 360 games: Need for Speed: Carbon, Project Gotham Racing 4 & Pro Evolution Soccer 2008.
Persoonlijk denk ik dat vooral de eerste twee titels goed aansluiten bij de boodschap die ze verkondigen: “niet rijden onder invloed” . Als deze proef succesvol is willen ze een brede range aan veiligheidsboodschappen gaan plaatsen in games.
De minister van verkeer Stewart Stevenson ziet het als een unieke kans om “anti rijden onder invloed” spotjes te vertonen aan publiek.
Nokia gaat samen met Mediarep beginnen met een in-game advertising campagne beginnen in Zwitserland. Ze gaan de nieuwe Nokia N95 8GB Mulitmediacomputer promoten in een aantal game titels. De in-game ads worden onder andere geplaatst in Sega Rally, Pro Evolution Soccer, Trachmania Unithe, Project Gotham Racing & Tony Hawk 4.
In deze games zijn dynamische in-game advertisements geboekt in de vorm van virtuele posters. De campagne begint rond deze tijd en loopt tot midden Januari. Deze game ads worden geplaatst middels het dynamische in-game advertisement systeem van mediarep AG.
Nokia wil hiermee hun doelgroep in Zwitserland gaan bereiken. Over de kosten en de manier van meten is helaas nog niets bekend. Hier wellicht later meer over.
FrankWatching.com heeft een zeer uitgebreid verslag gemaakt over in game advertising. Op het Marketing3 event hielden de inititatiefnemers van de IAB Taskforce Game Advertising een presentatie. Hierover is een zeer compleet artikel geschreven waarin tevens een aantal cases nader belicht zijn. Hier zijn dus concrete resultaten te vinden van eerdere gamevertising campagnes.
Zeker de moeite waard om even te lezen: Game Advertising: een ijzersterk verhaal.
Het spelen van videogames wordt steeds meer een groeps / familie activiteit en is stress verlagend. Hiermee kopt de NPD Group (Amerika) in een nieuwe press release van een recent afgerond onderzoek.
Het onderzoek genaamd “Expanding the Games Market” had een aantal interessante uitkomsten:
- 63% van de Amerikanen speelt games;
- 30% gaf aan meer te gamen dan vorig jaar;
- In de leeftijdscategorie 2-65, kwamen mannen tussen de 18-34 als “hardcore (zwaarste)” gamers uit de bus;
- Deze groep speelt ook voornamelijk Lees de rest van dit artikel »