In-game ads werken niet…. aldus Nolan Bushnell, oprichter van Atari. Nolan zoekt zijn heil in de advertenties die rondom casual games worden geplaatst (ook wel around-game advertising genoemd).
In-game advertising is much, much more [in your face] advertising and is more like a billboard, said Bushnell. œI don’ t believe those kinds of ads are very effective. In a game, if you’ re not riveted on the objectives, you’ re going to lose.
Ik moet zeggen dat hij hier wel een punt heeft. Lees de rest van dit artikel »
De in-game advertising verkopers bij Engage zijn blij met de aankondiging van een nieuwe samenwerking. E-bay gaat namelijk adverteren in de nieuwe race game van Codemasters: GRID. Engage verzorgt o.a. de in-game advertising verkoop voor game ontwikkelaar Codemasters.
Volgens Engage en Codemasters heeft de eBay integratie een realistische opbouw. GRID gamers kunnen straks onderdelen kopen en verkopen via de digitale marktplaats eBay.
Daarnaast komt er ook een in-game eBay Motor Muscle Series en een eBay auto? Oftewel een dikke vinger in de pap voor eBay in deze game. eBay zelf is erg enthousiast: Lees de rest van dit artikel »
De afgelopen weken hebben we regelmatig aandacht gegeven aan de gamers die hun mening ventileren over in-game advertising. Mede hierom is GamersBlog.nl in het leven geroepen voor toekomstige opiniepeilingen. Zowel NCSoft als GearBox ging de discussie aan met hun communities over game advertising.
Wederom is een van de gamers zelf nu een vragenronde gestart op het forum van EA (EA Nation). De vraag was simpel: Wat vinden jullie van in-game advertising?
Enkele reacties: Lees de rest van dit artikel »
Realfogs.nl is een nieuwe Nederlands georiënteerde webportal die toegang biedt tot uitsluitend Nederlandstalige internetgames.
De Realfogs games zijn virtuele werelden met alle gangbare onderdelen. Karakters kunnen met elkaar communiceren, virtuele items ruilen, kopen en verkopen.
Als eerste titel hebben ze Qpang gelanceerd. Qpang is een naar eigen zeggen “vriendelijke schietgame” van het type TPS (third person shooter). Lees de rest van dit artikel »
NCsoft heeft aangekondigd te beginnen met “optional in-game advertising” in hun titel: City of Heroes. Spelers kunnen ervoor kiezen om de game ads wel of niet te bekijken.
De game speelt zich af in een moderne stad en is derhalve volgens NCSoft en de nieuwe leverancier “Double Fusion” uitermate geschikt voor het plaatsen van in-game advertenties.
Beide partijen willen kijken om een meerwaarde voor de gamers te creëren door de game omgeving realistischer te maken doormiddel van de advertenties. Daarnaast kunnen ze met de inkomsten de kosten meer dekken en hoeven ze dit niet meer door te berekenen aan de gamers. Lees de rest van dit artikel »
Enige tijd geleden hebben GearBox en Double Fusion een nieuwe samenwerking aangekondigd. Dit heeft een aantal discussies getriggered o.a. op Gearboxity een forum van GearBox zelf.
Gamers hebben fel gereageerd op hun aankondiging betreffende in-game advertising. Ze zijn bang dat de game advertising ten koste gaat van de gameplay. Een discussie die ik zelf ook enige tijd geleden heb aangeslingerd hier en op Dutchcowboys.
Door deze reacties voelde GearBox zich genoodzaakt om zelf inhoudelijk het persbericht nog eens toe te lichten in dit prachtige artikel. Hieronder kort de belangrijkste conclusies: Lees de rest van dit artikel »
Didmo is een aanbieder van mobile game advertising. Didmo heeft aangekondigd dat ze hun met game ads gevulde mobiele games nu ook gaan aanbieden in Engeland, Amerika en Spanje. Didmo opereerde voorheen alleen in Scandinavië. Didmo’s verdienmodel is gebaseerd op “around-game advertising” (klik voor meer informatie).
De gamer krijgt alvorens het spel begint en na afloop 4 seconden lang een advertentie te zien waar ook op doorgeklikt kan worden, ook wel pre & post game ads genoemd. Didmo claimt dat de gemiddelde CTR 500% hoger ligt dan bij WAP. Lees de rest van dit artikel »
De online versie van Skate is wordt nog steeds maandelijks volgepompt met nieuwe game ads. Een mooi staaltje dynamic game advertising dus. Massive verzorgt de game advertisements voor deze titel. Hoe zien die advertenties er dan uit?
Zo dus! ![]()
Vergeet de huidige game portals met de simpele flash games maar snel, InstantAction brengt de game portals zoals we die nu kennen naar een geheel nieuw niveau! InstantAction brengt de gamers full 3D games! Console achtige spellen die gewoon via je browser te spelen zijn.
De trailer staat al enige tijd op Youtube
Ben je klaar voor de iPhone gaming markt? Want die gaat er zeker komen! MacNN laat weten dat Gameloft, één van de toonaangevende ontwikkelaars van de Apple iPod en iPod Nano games. Onlangs heeft aangekondigd dat ze dit jaar minimaal 15 games willen uitbrengen.
Als je daar de grote jongens als EA, SEGA en Freeverse bij optelt dan is de iPhone games markt al wat druk bezet. Lees de rest van dit artikel »
In-game ads zijn goed voor 295 miljoen dollar in de US. Aldus een nieuw rapport van eMarketer. Dit gaat doorgroeien tot 650 miljoen dollar in 2012. Het onderzoek beschrijft de ontwikkelingen in in-game advertising. Hieronder vallen: static ads, dynamic ads, product placements, game portal display ads, en sponsored sessions in console, pc en web based games. Lees de rest van dit artikel »
Game advertising blijft een groeiende markt met veel kansen… toch? Zeker mits de game advertisements op een goede manier geplaatst worden zoals ik eerder al een keer beschreef in een post. Gamespot geeft ons een voorbeeld van hoe het duidelijk niet moet: De in-game ads in Need for Speed Pro Street & Guitar Hero III. Sterker nog ze hebben er enige tijd geleden een award voor bedacht: “Gamespot’s Dubious Honors Awards for despicable use of in-game advertising”. Oftewel het verwerpelijke gebruik van in-game advertising.
“Need for Speed ProStreet isn’t exactly an example of in-game advertising restraint. Playing the game offline isn’t all that offensive, but as soon as you jump on to Xbox Live, the deluge begins. The game has dynamic ads that start downloading the very first time you get online. What’s worse and even more ridiculous is that the game’s Xbox Live achievement points have ads attached to them. That’s right, even the achievements in this game are brought to you by a commercial sponsor.”
Een duidelijk voorbeeld van game advertising over de top! Jammer want op deze manier worden gamers natuurlijk bevestigd in hun negatieve gevoel over game advertising.
“Getting gamers to accept in-game advertising isn’t tricky–just ensure product placements aren’t perceived as ads”
Volgens David Edery die werkt als portfolio planner bij Microsoft Xbox heeft in-game advertising alles te maken met psychologie. Hij meent dat game ontwikkelaars terughoudend zijn met in-game advertising omdat meer dan 14% vind dat het de game ervaring bederft. Hij sprak hierover tijdens de GDC in San Fransisco. Lees de rest van dit artikel »
IGA WorldWide gaat Quake nieuw leven inblazen en hoe. Ze gaan samen met ID Software een gratis online (browser based!!) versie uitbrengen: Quake Live.
De game is straks geheel te spelen middels de website en zal moeten bestaan van de inkomsten uit in-game advertising. Lees de rest van dit artikel »
Ze schieten de laatste tijd als paddestoelen uit de lucht: in-game advertising bedrijven. Zo ook Unkasoft - Advergaming, mobile marketing & games (Spanje - Madrid), aldus de titel van hun homepagina.