Nieuw onderzoek game advertising vs tv advertising

Gepubliceerd op dinsdag 14 april, 2009 | Redactie

NeoegdeVoor de liefhebbers heeft er een nieuw onderzoek plaatsgevonden naar de effectiviteit van game advertising. Dit keer weggezet tegen het traditionele adverteren op de TV.

Het onderzoek is uitgevoerd door Frank Magid Associates in samenwerking met het Neoedge netwerk en de adverteerder Zappos.com. Altijd leuk om een persbericht te lezen van een onderzoek wat is uitgevoerd door een game portal zelf. Uiteraard zijn er uitsluitend positieve resultaten terug te vinden in hun publicatie.

Een paar resultaten die we eruit kunnen halen:

- Around-game advertising zorgt voor 500% verhoging in brand awareness
- Deze awareness is duidelijk hoger dan de awareness die ze hebben gemeten bij TV advertising Lees de rest van dit artikel »

LittleBigPlanet community telt 2 miljoen gebruikers, erg veel kansen lees je mee?

Gepubliceerd op donderdag 2 april, 2009 | Peter

Little Big PlanetLittleBigPlanet telt inmiddels bijna twee miljoen spelers wereldwijd, aldus Sony. Tot nu toe komen mijn verwachtingen aardig uit voor deze game.

En nu was dat natuurlijk een redelijke veilige voorspelling gezien de buzz rondom de game destijds. Het unieke aan deze game, en tevens de reden waarom het zo exponentieel groeit zijn natuurlijk de unieke levels die gebouwd kunnen worden.

Deze community driven aanpak werkt echt perfect. Dat blijkt wel aan het aantal leden in dit netwerk. Er zijn tot op vandaag meer dan 2 miljoen gebruikers en 725,000 user-generated levels. Deze zijn meer dan 125 miljoen keer gespeeld, en meer dan 4 miljoen keer gecomment.

Wat een aantallen.. veel levels worden op dit moment geïnspireerd door films, tv shows en andere game titels. Denk aan theme levels op basis van Jurassic Park, Motorstorm etc.

Wat zijn nu de kansen voor bedrijven met een dergelijke game? Lees de rest van dit artikel »

Business Model voor in-game advertising

Gepubliceerd op maandag 23 maart, 2009 | Peter

Ik kreeg van het weekend een mail in de box van Philippe de Ridder over een nieuw business model wat hij aan het ontwikkelen is voor The Board of Innovation. In het kort waar ze mee bezig zijn:

“We have developed 10 generic building blocks to visually map out existing and new business models. The aim is to make the business models of successful initiatives (eBay, Zopa, Timebridge, Youtube, in-game advertising etc.) easily understandable, identify the underlying innovation in the business model, and make it applicable in other industries.”

Ze hebben een eerste case en dat zijn twee business modellen voor in-game advertising. In de speeltuin van GameAds dus. Eens kijken hoe die modellen eruit zien:

Business model in-game advertising

Lees de rest van dit artikel »

Ook in-game advertentiemarkt krijgt het zwaarder

Gepubliceerd op maandag 16 maart, 2009 | Redactie

Telegraaf logoDe Telegraaf meldt vandaag dat net als alle andere markten de in-game advertentie markt het ook moeilijk gaat krijgen de komende tijd. Niet verwonderlijk want zoals de meesten wel weten zijn advertentiebestedingen zeer conjunctuur gevoelig.

De In Game Advertising Group (IGA) zou aan het rondkijken zijn voor een overname kandidaat. Tegenover de website VentureBeat hebben ze bekend gemaakt niet negatief tegenover een bieding te zullen staan. Neem dit dus met een grote korrel zout. Maar het is wel tekenend. Lees de rest van dit artikel »

Bewegende iPhone Game Ads

Gepubliceerd op maandag 16 maart, 2009 | Redactie

Dockers AdsIets wat de komende tijd toe zal nemen zijn game advertenties op de iPhone. Broekenmerk Dockers pakt het meteen goed aan. Ze hebben namelijk een primeur te pakken op advertising gebied: Shakable iPhone Ads”.

Ze hebben een beweegbare advertentie laten maken waarmee je de urban street dancer Dufon in actie kunt zien als je gaat schudden met je iPhone. Lees de rest van dit artikel »

Interview op Marketingfacts met David Edery

Gepubliceerd op woensdag 11 maart, 2009 | Redactie

Een mooi interview met David Edery (Microsoft) over game advertising. David Edery was de keynote spreker op Brands and Games 2009.

IAB Nederland ontwikkelt waarderingsmodel games in marketingmix

Gepubliceerd op donderdag 5 februari, 2009 | Redactie

Games is een groeiend medium voor adverteerders. De verwachtingen zijn dan ook dat de mediabestedingen erg zullen toenemen.

Wat interessant is voor adverteerders om te weten is hoe je de waarde bepaalt van een ingekochte game advertentie. Je hebt zoveel game advertising types die ook ver uit elkaar liggen. Hierdoor is een gangbaar CPM model niet 123 toepasbaar. Echter adverteerders willen dit toch graag zien omdat ze willen weten wat ze terugkrijgen voor elke euro die ze erin stoppen. Lees de rest van dit artikel »

Quake Live Beta Review binnenkort hier

Gepubliceerd op woensdag 14 januari, 2009 | Redactie

Vandaag kreeg ik een leuke mail in mijn mailbox. Quake live gaat het aantal testers uitbreiden en ze hebben mij nu een account gegeven. Tijd om deze nieuwe game is te gaan testen. De game krijgt aandacht op dit blog omdat het een geheel door in-game advertising gesponsord concept is.

quake live

IGA WorldWide gaat hiermee een nieuw concept proberen. Bij succes kan ik me voorstellen dat meer titels gaan volgen van wellicht andere uitgevers. De laatste ontwikkelingen over de Quake Live game staan op de game site GamersBlog.

Op GameAds ga ik deze game volgen, en dan met name de adverteerders die erin voorkomen en de verwerking van de in-game advertenties in dit spel.

In-game advertising is een kleine markt

Gepubliceerd op dinsdag 9 december, 2008 | Redactie

Take 2Aldus de ontwikkelaar Take Two, die van mening is dat de in-game advertising markt een kleine markt is. Letterlijk zegt hij het volgende:

Zelnick: “I have been saying ever since we took over Take Two that I thought in-game advertising was a very limited opportunity that applied mostly to the sports business, and I remain of that belief,” he said. “It’s a detail. It exists, it can be profitable, we’d be happy to have it. It’s just not going to move the dial.”
(bron: http://www.alleyinsider.com/)

Oftewel, leuk dat het er is. Maar het gaat niet voor de enorme omslag zorgen in de inkomsten waar veel mensen het nu over hebben. Volgens Zelnick komt dit omdat veel mensen niet willen erkennen dat een advertentie in een game afleidend is. Lees de rest van dit artikel »

Game Advertising in Far Cry 2

Gepubliceerd op vrijdag 5 december, 2008 | Redactie

Vandaag een paar mooie game advertising screenshots van de game Far Cry 2. Ik kwam deze tegen op een ander internationaal blog. Interessant om eens wat in-game bilboards te bekijken in deze nieuwste titel van Ubisoft. Bovenstaand is een in-game ad zoals we hem kennen van vroeger. Een rustig ogende advertentie van een niet bestaand merk. Tenminste, bij Google levert de term “Seko Beer”  niets op.

Far Cry 2 in game ad Lees de rest van dit artikel »

Game Advertising deal voor THQ & Massive

Gepubliceerd op maandag 1 december, 2008 | Redactie

THQDe videogame ontwikkelaar THQ heeft een deal gesloten met Microsoft’s in-game advertising agency Massive. Er zijn geen gegevens bekend gemaakt voor wat betreft de bedragen die hiermee gemoeit gaan.

Massive gaat exclusief de in-game advertising verzorgen voor THQ’s PC en XBOX 360 games. De deal is van start gegaan met de game Saints Row 2 die begin oktober al in de winkels lag.

Massive is erg content met de deal: Lees de rest van dit artikel »

In-game advertising is elke euro waard

Gepubliceerd op woensdag 22 oktober, 2008 | Redactie

T-MobileLeuke post is er geplaatst op de site MediaPost onlangs. Adverteerder T-Mobile doet hun verhaal uit de doeken. Ze hebben namelijk flink ingezet op een nieuwe game van Rockstar: new Midnight Club: Los Angeles. Daarnaast doen de grote drie in-game advertising bureaus een duit in het zakje.

De game gaat uitkomen voor de XBOX 360 en de Playstation 3 en bevat single & multiplayer opties. Ze maken gebruik van verschillende vormen van game advertising.

Zo hebben ze een leuke product placement. In-game zit namelijk in de auto een communicatie device die van T-Mobile is. Sluit perfect aan bij het merk uiteraard “communicatie”. T-Mobile geloofd er in ieder geval heilig in: “The advertising spend is well worth the number of times the gamer will come face to face with the brand” Lees de rest van dit artikel »

Obama heeft games ook ontdekt

Gepubliceerd op dinsdag 14 oktober, 2008 | Redactie

In Amerika is op het moment naast een nare kredietcrisis nog steeds een groot mediaspektakel bezig aangaande de komende presidentsverkiezingen.

Grappig om te zien dat ze ook in-game advertising inzetten bij hun campagnes. Tenminste Obama staat met een aantal leuke billboards o.a. in de race game “Burnout Paradise”.

Burnout Paradise

Lees de rest van dit artikel »

Google onthult meer over in-game advertising programma

Gepubliceerd op donderdag 9 oktober, 2008 | Redactie

Eindelijk maar toch, Google doet Adsense for Games verder uit de doeken! Op het adsense blog van Google staat nieuwe informatie. Het laat wat meer zien over de aanpak van Google op het gebied van in-game advertising. “Inside Adsense voor Games” heet de post.

Zoals het er nu naar uitziet gaat Google zich vooral bemoeien met “Around Game Advertising“. Doormiddel van advertenties die voor, tijdens of na een game worden vertoond kun je nieuw publiek bereiken met Google. Lees de rest van dit artikel »

Setanta start in-game advertising campagne

Gepubliceerd op maandag 29 september, 2008 | Redactie

PES 2009 logoNew Street Media heeft Setanta (een preium sports broadcaster) gestrikt voor een in-game advertising campagne in de nieuwe titel van Konami: PES 2009. Dat voetbal games zich uitstekend lenen voor in-game advertising hoef ik na mijn post over Fifa (eergisteren) niet meer uit te leggen.

PES 2009 zal 17 oktober gelanceerd worden en Setanta zal zeer prominent in het spel aanwezig zijn op de billboards in het spel. Het partnership gaat verder want ze zijn ook prominent aanwezig op events en PES websites. Een mooi stukje co-marketing dus.

De PES team leider Jon Murphy zegt er het volgende over: Lees de rest van dit artikel »