Sommige ontwikkelaars ruiken succes op de Nintendo DSi

Gepubliceerd op woensdag 8 april, 2009 | Redactie

GameloftDe Nintendo DSi is onlangs gelanceerd, en er zijn al signalen op te pikken van ontwikkelaars die zich hierop gaan storten. Onder andere Gameloft heeft laten weten dat ze veel potentieel zien in de nieuwe telg van Nintendo, en dan met name in de download service DSiWare. Er zit wel een “maar” aan, zoals je kunt lezen in onderstaande statements die gepubliceerd staan op CasualGaming.biz.

“You have to know that there is some area that Nintendo is going to cover, especially with their own IP, and it’s going to be hard to compete with these IPs,” Gameloft’s Gonzague de Vallois stated at GDC, according to PocketGamer.

“When we think about the platform, that’s where they are strong, with this publishing. I don’t want to compete with these key assets.

“This is the same on every console; we take that into account. But the DSi is mass-market, it’s digital distribution, it fits with our expertise. Nintendo is playing really fair.” Lees de rest van dit artikel »

Advergames veel effectiever dan adverteren in dagbladen

Gepubliceerd op dinsdag 3 maart, 2009 | Redactie

Spil GamesSPIL GAMES en Colgate-Palmolive verklaren waarom een advergame juist nu het perfecte marketinginstrument is.

Online spelletjesexploitant SPIL GAMES en Colgate-Palmolive verklaren op basis van onderzoek van Newzoo en TNS NIPO waarom adverteerders hun geld in dit soort tijden beter kunnen besteden aan interactieve marketingtools zoals advergames.

De cijfers uit het onderzoek tonen aan hoeveel tijd de Nederlander gemiddeld besteedt aan TV-kijken, radio luisteren, gamen, op internet surfen, en dagbladen en tijdschriften lezen. De uitkomst werd vergeleken met de bruto mediabestedingen van adverteerders. De conclusie van het onderzoek is verrassend en zal nader worden toegelicht tijdens de presentatie die SPIL GAMES en Colgate-Palmolive op 10 maart in Utrecht geven op de Brands and Games Summit 2009 (www.brandsandgames.org). Lees de rest van dit artikel »

Viximo speelt goed in op iPhone hype

Gepubliceerd op dinsdag 24 februari, 2009 | Redactie

Al een aardig tijdje schrijf ik over de advergame kansen die de iPhone met zich meebrengt. Iphone games worden belangrijk voor de games industry. En in maart vorig jaar schreef ik over de kansen van iPhone games. Dit artikel verscheen destijds ook in de Control. Vandaag spotte ik op Dutchcowboys een nieuwe presentatie die het nog wat concreter allemaal maakt. Het is dan wel op de Amerikaanse markt gericht maar prima toepasbaar naar Nederland (met wat nieuwe cijfers uiteraard).

Branded iPhone Apps - the next generation of immersive mobile branding

Bouw op Cobouw.nl nieuwe advergame van SDU

Gepubliceerd op dinsdag 10 februari, 2009 | Redactie

Bouw op Cobouw.nlDe nieuwe Cobouw.nl is onlangs online gegaan en dit viert SDU met o.a. een advergame. De website die draait op het opensource systeem Hippo is een nieuw jasje voor een medium dat zowel offline als online al erg lang bestaat.

Cobouw kun je gerust een gerespecteerde naam noemen in de Nederlandse bouwsector. Dagelijks lezen 50.000 bouwkundigen de krant die al 150 jaar verschijnt. Online hebben ze ongeveer 1.000 bezoekers per dag.

De game ontwikkelt door het bureau Schepnet is vrij eenvoudig, je moet een bouwplaats medewerker heen en weer bewegen om Cobouw bouwhelmpjes op te vangen. Heb je er drie gemist dan ben je game over. En uiteraard hoe meer helmpjes hoe meer punten. De prijs is wel leuk, een Apple Macbook.

De game zelf verdient geen schoonheidsprijs (zie onderstaande screenshot). Verder vind ik hem wel heel erg basic opgezet. Lees de rest van dit artikel »

IAB Nederland ontwikkelt waarderingsmodel games in marketingmix

Gepubliceerd op donderdag 5 februari, 2009 | Redactie

Games is een groeiend medium voor adverteerders. De verwachtingen zijn dan ook dat de mediabestedingen erg zullen toenemen.

Wat interessant is voor adverteerders om te weten is hoe je de waarde bepaalt van een ingekochte game advertentie. Je hebt zoveel game advertising types die ook ver uit elkaar liggen. Hierdoor is een gangbaar CPM model niet 123 toepasbaar. Echter adverteerders willen dit toch graag zien omdat ze willen weten wat ze terugkrijgen voor elke euro die ze erin stoppen. Lees de rest van dit artikel »

Grolsch Game: nieuwe iPhone advergame hit

Gepubliceerd op woensdag 4 februari, 2009 | Redactie

grolsch advergameEen nieuwe iPhone advergame bestormt de Apple Store: Grolsch Game. De game staat vandaag op nummer 4 in de top 100 lijst. Een plaats waar je graag wilt staan. Want vanuit de top 100 free apps worden toch de meeste programma’s gedownload.

Alhoewel ik de titel wel heel plat vind “Grolsch Game” ben ik natuurlijk erg benieuwd naar de inhoud van het spel.

De game is in het engels gepubliceerd en ontwikkelt door het bureau Comprendro Aps. Nu is mijn Deens niet wat het geweest is maar zo te zien is het een reclamebureau die als specialisatie o.a. Iphone Games heeft. Lees de rest van dit artikel »

Iphone Games belangrijk voor de advergame industrie

Gepubliceerd op donderdag 29 januari, 2009 | Redactie

iphone gamesEen tijd geleden heb ik het gehad over een naar mijn idee mooie kans op het gebied van advergaming: Iphone Games als advertising instrument. Op het 2009 Independent Games Festival Mobile ontstaat nu ook een duidelijke trend die deze gedachten verder kunnen onderbouwen.

Het blijkt namelijk dat maar liefst 11 van de 14 genomineerden een game voor de iPhone hebben ontwikkeld. Dankzij Apple is het voor veel ontwikkelaars makkelijker dan ooit om tegen lage kosten een game wereldwijd te verkopen.

Vorig jaar was de situatie voor deze gameontwikkelaars nog anders: toen was het nog gebruikelijk om als ontwikkelaar via gamesuitgeverijen zoals EA of Astraware een spel te distribueren. Door alle schakels in het proces (bij verkoop via een operator-portal wil ook de operator er iets aan verdienen) bleef er voor de ontwikkelaar zelf maar weinig geld over. Lees de rest van dit artikel »

Sticky Studios wint Dutch Game Award met advergame

Gepubliceerd op vrijdag 7 november, 2008 | Redactie

Sticky StudiosVers van de pers kregen we dit binnen op de redactie. Met het spel Skydiver won Sticky Studios donderdagavond de Dutch Game Awards te Amersfoort in de categorie “Beste advergame“. Een Advergame is een game ter promotie van een product of organisatie.

Skydiver werd eerder dit jaar ontwikkeld in opdracht van Centraal Beheer Achmea en was de interactieve tegenhanger van een reclamecampagne op televisie. Sinds de lancering op 11 april speelden maar liefst ruim 2,2 miljoen bezoekers het spel, en trok Skydiver op 1 dag zelfs bijna 55 duizend bezoekers die het spel helemaal uit speelden. Met ruim 25 miljoen ‘views’ werd het ook nog eens de meest succesvolle Hyves gadget ooit. Hiermee werd dit spel een zeer groot succes. Lees de rest van dit artikel »

Casy study van Burger King op Adlab

Gepubliceerd op vrijdag 17 oktober, 2008 | Redactie

Advertising LabEen mooie tip voor het weekend, een korte case study van de succesvolle Burger King advergame reeks. Het is ter introductie van een nieuw boek wat ze reviewen: Changing the Game: How Video Games Are Transforming the Future of Business.

Iedereen kan zich waarschijnlijk het succes van de Burger King advergame campagne nog wel herinneren: 3,2 miljoen games verkocht, totale winststijging van 40% dat jaar waar de games volgens velen aanzienlijk hebben bijgedragen.

Lees het volledige artikel op Advertising Lab.

Holland Casino Advergame: Nietallesisbluf.nl

Gepubliceerd op woensdag 8 oktober, 2008 | Redactie

Holland Casino heeft een nieuwe advergame gelanceerd. Op de site www.nietallesisbluf.nl staat een advergame die in het verlengde staat van de huidige tv commercials. Het reclame spotje is hieronder te vinden.

Lees de rest van dit artikel »

Tempo Team stapt in advergaming

Gepubliceerd op donderdag 25 september, 2008 | Redactie

Tempo TeamDe ontwikkelaars van de Philips Shave Game waar ik destijds een uitgebreide review over heb geschreven. Volgens mij ook een prestatie die moeilijk te evenaren is.

“De televisiecommercial van Tempo-Team, waar de leden van een extravagante rockband in opdracht van een uitzendkracht hun hotelkamer weer op orde brengen, heeft een vervolg gekregen op internet in de vorm van een online game. Media Republic tekende voor het concept en de ontwikkeling van het spel.

Het spel borduurt voort op het verhaal van de televisiecommercial, waar een rockband een hotelkamer heeft vernield en in opdracht van een uitzendkracht van Tempo-Team alles weer netjes opruimt. Alleen deze keer is het de website van Tempo-Team die het moet ontgelden. Lees de rest van dit artikel »

MediaRijk lanceert Smoeltjesgame voor Hellema

Gepubliceerd op dinsdag 23 september, 2008 | Redactie

SmoeltjesGameMediaRijk lanceert een nieuwe advergame voor de koekjesfabrikant Hellema. De “Smoelbak game” is sjoelen in een ander jasje. De game is de eerste van in totaal vier Smoeltjesgames.

De game is qua gameplay vrij simpel. Maar voor de doelgroep (de jongsten onder ons) denk ik prima geschikt.

De game wordt geseed door de website van Jetix, zo staan er maar liefst 2 advertenties op de homepagina van Jetix. Dit gaat denk ik wel voor de nodige plays zorgen. De game is onderdeel van een grotere campagne die Hellema draait in combinatie met Jetix. De campagne website is hier te bewonderen.

Little Chicken stapt in Wii advergaming business

Gepubliceerd op maandag 15 september, 2008 | Redactie

Little Chicken WiiEn daar is de eerste (bij ons bekende) Nederlandse advergame developer die heeft aangekondigd in de Wii advergaming business te stappen. Persoonlijk heb ik al een aantal leuke Wii concepten mijn hoofd zitten. En meerdere malen mijzelf afgevraagd wie hier nu serieus naar gaat kijken in Nederland. Goed om te zien dat dit bedrijf het gaat oppakken.

In hun nieuwsbrief zeggen ze er het volgende over:

Little Chicken official Nintendo Wii developer

Little Chicken kan zich sinds deze zomer officieel Nintendo Wii developer noemen. Little Chicken zal niet alleen publishers en IP houders bedienen, maar zal ook op het gebied van adver- en serious gaming de mogelijkheden van de Wii benutten. ”

Een beetje sumier wat betreft de informatievoorziening, maar we gaan hier binnenkort is verdere navraag over doen.

Advergame TracChallenge 2 is gelanceerd

Gepubliceerd op vrijdag 5 september, 2008 | Redactie

Trac2De nieuwe game van Little Chicken Game Company voor hun klant Vredestein is zojuist gelanceerd. Kijk op TracChallenge2.nl voor meer informatie.

We hebben alvast even een track gemaakt uiteraard! Klik voor de GameAds & GamersBlog racetrack!! Binnenkort een volledige review over deze campagne.

Iphone Advergame review: iPint

Gepubliceerd op dinsdag 2 september, 2008 | Redactie

Vandaag de meest bekende advergame op de iPhone tot nu toe: iPint. Ondertaand filmpje laat zien hoe deze game in zijn werk gaat. Hierdoor kom je er ook al vrij snel achter wat er zo speciaal is aan de iPint.

Lees de rest van dit artikel »