Extreme Maths voor slimme mensen

Gepubliceerd op dinsdag 22 maart, 2011 | Redactie

Extreme Maths is een nieuwe variatie op de “vervelende” IQ banner testjes. De adverteerder is OCR (Oxford Cambridge and RSA Examinations) een Engelse variant wat wij kennen onder bedrijven zoals NTI en de LOI. Zoals de titel al suggereerde moet je in dit spel zo snel mogelijk sommen op lossen. Het spel valt onder de categorie Product promotion games en de adverteerder is niet “in your face” aanwezig. Het is typisch iets wat recrutement of educatie bedrijven in Nederland zouden moeten oppakken. Lees de rest van dit artikel »

UnitedGames to provide the GOR virtual race

Gepubliceerd op maandag 24 januari, 2011 | Redactie

January 20th, 2011 – The developer and publisher of branded social games, UnitedGames, will provide the online virtual race throughout the double-handed, Class40 Global Ocean Race 2011-12 (GOR). The Amsterdam-based company serves 100 million players worldwide and is a market leader in online gaming with a powerful portfolio within the online sailing community. The GOR game will apply Class40 performance polars combined with outstanding accurate weather data supplied by GOR Race Partner, PredictWind. The virtual GOR will include all the scoring gates, waypoints and ice limits of the on-the-water GOR enhancing the tactical elements of online sailing. Lees de rest van dit artikel »

Groninger Museum

Gepubliceerd op zondag 16 januari, 2011 | Redactie

voor: Groninger Museum locatie: http://www.groningermuseum.nl/

partner: ID-it, SiYou

leeftijd: alle leeftijden.

Virtuele laag toegevoegd aan museum

Na een uitgebreide revitalisatie werd in december 2010 het Groninger feestelijk heropend. Zowel het gebouw als de beleving in het museum hebben een metamorfose ondergaan. Onder andere door de toevoeging van een innovatief informatiecentrum dat de bestaande bibliotheek vervangt. Daarin vind je als bezoeker acht informatieplekken met onder andere video’s, bladerboeken en tentoonstellingsinformatie.
Een interactieve aanraaktafel biedt de mogelijkheid om in 3D het unieke gebouw en haar architectuur te ontdekken, en een persoonlijk reis door de omvangrijke collectie te maken. Tenslotte kun je met de GMcollector tijdens het bezoek je persoonlijke, virtuele verzameling samenstellen en ‘mee naar huis nemen’.
Lees de rest van dit artikel »

Propaganda games - Games met ‘inhoud’

Gepubliceerd op zondag 16 januari, 2011 | Redactie

De meeste gamers zien computerspellen louter als een bron van vermaak. Toch worden games met regelmaat gebruikt als verpakking voor een politieke of religieuze boodschap. GameZ dook onder in de wereld van de propagandagames en kwam titels tegen die je waarschijnlijk liever niet op je pc hebt staan.

Door: Bas Roestenberg © www.gamez.nl
De meest obscure propagandagames komen uit extreem-rechtse hoek. In de jaren 80 van de vorige eeuw gebruikten racisten computerspellen voor het eerst als reclamemiddel. Rond 1990 waren er wereldwijd naar schatting al 140 uitgesproken racistische games in omloop. Doorgaans ging het om shooters waarin je het op moest nemen tegen joden, bootvluchtelingen of gekleurde mensen, later ook gevolgd door ‘nazi-mods’ van bekende FPS games. Over de content deden de anonieme makers nooit geheimzinnig; titels als Die Hitler Show, Shoot The Blacks of KZ Manager (waarbij ‘KZ’ staat voor ‘concentratiekamp’) laten niets aan de verbeelding over.

De kwaliteit van deze spellen was erbarmelijk, maar dat maakte de boodschap niet minder schokkend. Het gaat dan ook om software die vrijwel overal ter wereld - behalve in de V.S. - onder het strafrecht valt en waarvan de verspreiding via obscure websites plaatsvond. In 2002 bracht de anti-racistische organisatie ADL naar aanleiding van de game Ethnic Cleansing een rapport uit, waarin werd gewaarschuwd voor organisaties die “wederom technologie misbruiken om hun boodschap van witte superioriteit, anti-semitisme en haat te verspreiden”.
Lees de rest van dit artikel »

Word of Confusion Advergame

Gepubliceerd op dinsdag 28 december, 2010 | Redactie

Na eindeloos race autootjes met je muis in banners te besturen is er eindelijk ook een bedrijf die wat innovatiefs levert op advergaming. De game is natuurlijk gebaseerd op o.a. Nanda’s Island (PC) uit 2006 maar voor een promo game in de programmeertaal Flash is dit innoverend.

“World of confusion” heeft nagedacht over het business model achter iPhone Apps. We maken een non branded game maar we plaatsen onze eigen banners erin en verspreiden het spel gratis op allerlei gamesites. Momenteel is de omzet van de gratis versies in de Appstore vaak hoger dan de betaalde versies. Hopelijk pakt het net zo goed uit voor “World of confusion”. Lees de rest van dit artikel »

Case Studie : Moorhuhn Jagd Hype

Gepubliceerd op vrijdag 24 december, 2010 | Redactie

Samenvatting:

The Blair Witch Project, de Moorhuhn en Napster zijn drie schijnbaar onverklaarbare succesverhalen die verscheen zijn uit het niets en zonder de steun van de traditionele reclamemedia binnen een zeer korte tijd de aandacht van een wereldwijd publiek ging. Ze zijn ook drie voorbeelden van de enorme kracht van virale marketing. Lees de rest van dit artikel »

M-days op 27&28 januari

Gepubliceerd op woensdag 8 december, 2010 | Redactie

M Days 2010

De toenemende verspreiding van smartphones en andere mobiele apparaten presenteert de merken en de handel met nieuwe uitdagingen. Toepassingen, QR codes en vele andere innovaties rijden de ontwikkeling van de ambulante handel. Coca Cola bleek zeer actief zijn in dit gebied met zijn verschillende mobiele campagnes als de bluetooth poster, WAP-portals en talrijke XMAS-campagnes. Hermin Charlotte Hainlein, Manager Consumer mededeling van Coca-Cola, zal de presentatie van de mobiele uitnodiging in de interactieve wereld van haar merk in de MPOS Configuratiescherm. Ook in het panel: GS1, de reus van de handel barcodes en andere gerenommeerde commerce vertegenwoordigers.

Meer informatie over de M-Days op 27 en 28 januari kunt u vinden op:

http://www.m-days.com

De workshop waarin je alles leert over het inzetten van games in jouw campagnes

Gepubliceerd op maandag 25 oktober, 2010 | Redactie

Steeds meer organisaties herkennen de mogelijkheden voor het inzetten van games in hun marketing of communicatie. Voor marketeers en marketing-, communicatie- of mediabureau’s zijn er volop toepassingen.

Games hebben echter een andere dynamiek dan traditionele campagnes. Hoe pak je dat goed aan? Tijdens de workshop ‘Games in Marketing’ leer je concreet hoe jij games kunt inzetten in jouw marketing en communicatie.

Bashers in Business wordt georganiseerd door insiders in de gameindustrie, met veel ervaring in het veld. De kennis die we hebben opgedaan willen we delen met het bedrijfsleven, zodat jij games effectief kunt gebruiken in je volgende campagne.

13.30 uur, 17 november 2010, Amersfoort
MELD JE NU AANKosten: € 295 (maar 50 plekken beschikbaar)

We geven je:

  1. Gratis boek: Laat met je merk spelen, door spreker van de dag Bart Hufen.
  2. Projectplan: Hoe kan jouw organisatie effectief games inzetten ten behoeve van een beter bedrijfsresultaat? Aan het einde van de dag werken we aan jouw persoonlijke projectplan met handvaten om direct tot actie over te gaan.
  3. Individuele coaching: Het aantal plaatsen voor de workshop is beperkt, zodat er tijdens een overzichtelijke sessie ook tijd is voor je individuele wensen.
  4. Contactgegevens: Alle deelnemers en sprekers aan de workshop ontvangen elkaars contactgegevens naderhand via e-mail.
  5. Diner met de sprekers: Een aansluitend etentje met sprekers en deelnemers, tegen kostprijs. Wil je niet door de file terugrijden, dan kun je met ons dineren en napraten over de plannen die je hebt gemaakt.
  6. Korting op overnachting: Rond Bashers in Business vindt in Amersfoort het gratis tweedaagse evenement Game In The City plaats. Wij geven je korting op je overnachting, zodat je dit ook kunt meemaken.

Topproducers Noisia promoten muziekalbum met game

Gepubliceerd op zaterdag 13 maart, 2010 | Redactie

Noisia GameWe spraken er al eerder over, de Noisa game die door Flavour werd gemaakt. Nu is de lancering dan ook echt een feit. Kijk snel op http://www.noisiagame.nl/ of lees hieronder het volledige persbericht:

Een game als wapen tegen de teruglopende inkomsten in de muziekwereld. Dat is het idee achter ‘Noisia Infection’. De wereldberoemde dance-producers Noisia pionieren door als eerste muziekband een eigen online game bij hun album te lanceren. De Nederlandse developer Flavour ontwikkelde voor het trio deze innovatieve muziekgame.

Emily Jacometti, commercial director van Flavour: “Deze speelse manier om mensen in contact te brengen met muziek is eigenlijk een logische volgende stap in de online ontwikkelingen. In de jaren ’80 bracht MTV een grote revolutie teweeg met het massaal introduceren van muziekvideo’s. Games zijn de interactieve video’s van de toekomst.”` Lees de rest van dit artikel »

Volvo Ocean Race Game wint Dutch Game Award voor Best Advergame

Gepubliceerd op dinsdag 17 november, 2009 | Redactie

United GamesTijdens de Dutch Game Awards 2009 viel de Volvo Ocean Race Game van UnitedGames in de prijzen. De browserbased massive multiplayer online game wist de titel ‘Best Advergame’ in de wacht te slepen. Andere genomineerden in deze categorie waren ‘Sport is vet, jij niet’ (Little Chicken Game Company) en ‘Watervlug’ (Woedend & Soepel).

De Volvo Ocean Race Game is een spel waarbij spelers mee kunnen zeilen aan de Volvo Ocean Race via hun internetbrowser. Meer dan 220.000 virtuele zeilers uit 178 landen hebben hieraan meegedaan. De game heeft ook enorm bijgedragen aan de bekendheid van de echte Volvo Ocean Race, zoals bekend is gemaakt op www.volvooceanrace.org. Lees de rest van dit artikel »

Flavour wint serious game Jam 2009

Gepubliceerd op maandag 9 november, 2009 | Redactie

FlavourAfgelopen weekend heeft Flavour de serious game Jam voor games in de zorg gewonnen. Alle teams kregen van het UMC en de Dutch Game Garden de opdracht een concept te verzinnen om pubers te informeren over de gevaren van obesitas. Na een weekend gevuld met experts over het onderwerp en allerlei creatieve concepten van de teams, werd Flavour zondagavond uitgeroepen tot winnaar. Aankomende donderdag geeft Flavour een korte presentatie van het winnende concept op het hoofdpodium tijdens game in the city in Amersfoort.

Daarnaast geeft flavour aankomende woensdag op gamelab in Pakhuis de Zwijger een sneak preview van ons nieuwste project wat gepland staat in Januari live te gaan. Benieuwd naar ons Noisia project? Komt allen!

Flavour werkt op geheime locatie aan project Noisia

Gepubliceerd op woensdag 21 oktober, 2009 | Redactie

FlavourEen bedrijf wat leuk aan de weg timmert is Flavour. Het bedrijf gevestigd in Amsterdam werkt aan een nieuw project voor de drum & bass band Noisia.

In de nieuwsbrief staat er het volgende over:

“Op een geheime locatie in Friesland wordt deze week hard gewerkt aan ons nieuwe project. De hele week zitten alle programmeurs en artists van ’s ochtends vroeg tot diep in de nacht te werken aan ons Noisia project. Benieuwd naar ons grootste project tot nu toe? Volg ons dan op Twitter voor tussentijdse previews en hou onze site in de gaten!”

DiplodocusDat klinkt in ieder geval erg spectaculair “ons grootste project tot nu toe”. Mijn aandacht hebben ze daar mee te pakken. Wat die locatie dan is, en hoe het project er dan uitziet wil Emily Jacometti van Flavour ons helaas nog niet vertellen.

[UPDATE] We hebben dan toch een kleine preview voor elkaar weten te krijgen, introducing: Diplodocus. Zo te zien komt er in ieder geval een berg creativiteit in de game(?) te zitten. En zit het met de graphics ook wel goed.  Met dank aan Emily!

Lees de rest van dit artikel »

Slideshare Friday: Games2Win

Gepubliceerd op vrijdag 16 oktober, 2009 | Redactie

Deze week de beurt aan Games2Win, een slideshare waarin wederom een aantal advergame cases worden besproken.

Geen advergame ontwikkelaars meer nodig, nu is er GameWok.com

Gepubliceerd op donderdag 15 oktober, 2009 | Redactie

GameWokHoezo minimaal 40.000 euro uitgeven aan een advergame met een lang traject? Dat moeten de bedenkers van GameWok hebben gedacht. Bedrijven kunnen nu hun eigen advergames online bestellen. Voor nog geen $ 5.000 dollar heb je als bedrijf je eigen advergame in elkaar gezet bij GameWok.com. En het opzetten van een game is dankzij deze site eigenlijk kinderlijk eenvoudig geworden.

GameWok wil de drempel aanzienlijk verlagen voor een advergame, en is de nieuwe prijsvechter geworden in deze snel ontwikkelende markt. Ze onderscheiden zich op de volgende punten:

- Kostenefficient, voor $ 5.000 dollar heb je al een advergame;
- Snelheid, ze claimen de game binnen een zeer korte tijd klaar te hebben;
- Veel kennis in huis, ze hebben meer dan 40 developers tot hun beschikking (in-house); Lees de rest van dit artikel »

Slideshare Friday: Mediamonks - terug naar de kern van online gaming

Gepubliceerd op vrijdag 2 oktober, 2009 | Redactie

Vandaag de beurt aan een presentatie van Victor Knaap (Mediamonks) genaamd: terug naar de kern van online gaming. Volgens Victor is voor de gemiddelde (Nederlandse) marketeer is voornamelijk online gaming interessant (casual gaming maken we er voor het gemak even van), en dan vooral de games die passen binnen een crossmediale campagne. Het waarom, knelpunten en voorbeeld cases zie je hieronder in de presentatie!