Iemand die eens wat tegengas geeft op alle uitermate positieve geluiden van de game advertising industrie.
“Bullish forecasts suggesting that revenue from ads placed within videogames could top $1 billion within three years are wildly optimistic, the head of the world’s largest game publisher said. John Riccitiello, CEO of Electronic Arts Inc., said Thursday that in-game advertising will eventually emerge as a key source of revenue for videogame publishers, but it will likely take much longer than many in the industry anticipate.”
John Riccitiello (hoofd van Electronic Arts), een ervaringsdeskundige mogen we wel zeggen weerlegt hiermee een aantal onderzoeken van de afgelopen tijd. De potentie is er zeker maar de tijd die het kost voor de industrie om zich aan te passen wordt aardig onderschat volgens hem. Hij ziet de extreem positieve verwachtingen als een hype die voornamelijk gebruikt wordt door nieuwe start-ups die investeerders willen aantrekken.
“Riccitiello attributed inflated expectations to the hype generated last year by attention-seeking startups angling to go public or attract potential buyers or investors.”
Ik moet zeggen dat ik het hier wel mee eens ben. Als ik zie hoe alles nog in de kinderschoenen staat en we nog bezig zijn met “naampjes” geven aan de verschillende vormen, dan zie ik deze markt ook niet in 2 jaar volwassen worden. Tevens is het meten van de in-game ads nog steeds een belemmering volgens Riccitiello. Double Fusion haalde hetzelfde aan in voorgaand artikel.
“Another deterrent to in-game advertising has been the lack of independent auditors that can measure and verify how many players are exposed to in-game spots. Riccitiello said he was aware of several efforts aimed at meeting this demand. ”
Met dank aan CNN Money.
Heb ook een artikel gevonden die dit deels weerlegt.
http://publications.mediapost.com/index.cfm?fuseaction=Articles.showArticleHomePage&art_aid=72036