Sony gaat ook de in-game advertising wereld instappen met hun games. Het eerste PlayStation 3-spel met dynamische in-game ads zal Pain worden. De advertentietarieven worden bepaald aan de hand van het aantal actieve spelers.
Metingen voor het nieuwe prijsmodel worden verricht door Nielsen Games. Nielsen gaat het aantal actieve gamers meten, en er wordt vastgelegd welke advertenties ze te zien krijgen.
Nielsen Games krijgt onder andere toegang tot de informatie die Sony via zijn advertentieservers verzamelt. Met Nielsen GameMatrics levert de onderzoeker informatie over het gebruik van spellen (zie eerdere posts op GameAds), nu is dit uitgebreid met statistieken betreffende het in-game gebruik. Nielsen zal dit waarschijnlijk voor meer bedrijven gaan doen.
In Pain moet de speler zoveel mogelijk schade aanrichten door met een katapult een spelkarakter te lanceren. In de billboards binnen het spel zullen de dynamic in-game ads vertoond worden. De PS3-titel Pain is vanaf 17 januari te downloaden via het PlayStation Netwerk.
Via Adweek.