Veel mogelijkheden met in-game advertising

Gepubliceerd op maandag 4 juni, 2007 | Redactie

In-game advertising… miljoenenpubliek… klinkt interessant. Je wilt adverteren, wat zijn dan eigenlijk de mogelijkheden?

Een nadere blik op de mediakit van “IGA Worldwide Inc” geeft al een redelijk beeld van wat de mogelijkheden zoal zijn.

Billboards:
Dit traditionele medium is uiteraard ook in de virtuele steden van games te vinden.

In-game Billboard

Logo’s:
In racespellen of arena’s kunnen logo’s eenvoudig langs de kant van de weg geplaatst worden.

In-game logo's

Radiospotjes:
Commercials als je aan het cruisen bent in je virtuele auto met de radio aan behoren tevens tot de mogelijkheden.

Video:
Laadschermen, video billboards…. als adverteerder kun je dit laten intergreren in een game.

3D objecten:
Achtergrondobjecten, in-game verzamelopbjecten. 3D presentatiemogelijkheden voor bedrijfslogo’s etc.

In-game 3D objecten

Voor adverteerders dus keuze genoeg om hun bedrijf in-game te gaan presenteren. Naast deze aangeboden ‘formats’ is het tevens mogelijk om de locatie van je billboard te specificeren. Zo kun je bijvoorbeeld geplaatst worden wanneer de gamer de opties aanpast, de gamer in een lobby zit, terwijl hij wacht wanneer de game aan het laden is…. Oftewel, mogelijkheden genoeg.

Prijzen daarentegen helaas niet te vinden… binnenkort hierover meer.

Uitleg over het gebruik van deze icons   Plaatsen/stemmen op NUjij Plaatsen/stemmen op eKudos Plaatsen/stemmen op MSN Reporter Plaatsen/stemmen op Digg Abonneer je op de RSS-feed van deze site Plaats dit bericht op Twitter

« Vorig Artikel Volgende artikel »

Reageren