![]()
De social Gaming Summit heeft vorige maand plaatsgevonden in San Fransisco. Dit evenement ging over games en de eventuele sociale netwerken hieromheen.
Hiervoor brachten ze een aantal vooraanstaande figuren uit de games industry en social netwerken bij elkaar. Op een internationaal blog staat een leuk artikel over de verschillende business modellen voor games. Interessant voor de GameAds lezer om eens door te nemen.
Alle termen die we hier regelmatig gebruiken komen in dat artikel terug. Hieronder alle punten op een rij:
1. Retail
2. Digital Distribution
3. In-Game Advertising
4. Around-Game Advertising
5. Pay Finders’s Fee from First Dollar
6. Advergames
7. Try Before you Buy
8. Episodic Entertainment
9. Skill-based Progressive Jackpots
10. Velvet Rope of Member’s Club
11. Subscription Model
12. Micro-Transactions
13. Sponsored Games/ Serious Games
14. Pay per play / Pay as you go / Pay for Time
15. Player to Player trading of Virtual Items
16. Foreign distribution deals
17. Sell acces to your Players
18. Freeware
19. Loss Leader
20. Periphal Enticement
21. Player to Player Wagering
22. User Generated Content
23. Pay for Storage Space
24. Pay for Private Game Server
25. Rental
26. Licensing Access
27. Selling Branded Items
28. Pre-Sell the Game to the Players
29. Buy Something, get the game for Free.