Nieuw onderzoek Casual Games Association

Gepubliceerd op dinsdag 30 oktober, 2007 | Redactie

Casual Games AssociationDe Casual Games Association heeft een nieuw onderzoek uitgebracht over.. juist de casual games industry. Casual games zijn de simpele games die je online op portals kunt spelen zoals hier. Dit onderzoek geeft ons een blik op de games industry met een mix van statistieken en data over de gebruikers van de meest populaire titels die nu beschikbaar zijn.

Een aantal resultaten:

- Casual games zetten momenteel $ 2,25 miljard per jaar om;
- Deze markt groeit met 20% per jaar;
- Meer dan 200 miljoen mensen per maand spelen casual games op het internet;
- 48,3% is man, 51,7% is vrouw. Echter 74% van alle vrouwen betalen ook voor casual games;
- Meest populaire moment van spelen is tijdens de lunch (tussen 11 en 2), of kort na het avondeten (tussen 7 en 9);
- De meeste game portals hebben meer dan 1000 spellen in hun database, en er komen hier gemiddeld 75 tot 300 bij;
- Casual games worden vaak kort gespeeld, gemiddelde speeltijd ligt tussen de 5 en 20 minuten per spel, want het is namelijk wel gebruikelijk om uren achter elkaar verschillende spellen te spelen.

De meest populaire spellen zijn volgens CGA:

Solitaire (Microsoft Windows XP)
Tetris (Tetris Holding, LLC)
Bejeweled (PopCap Games)
QQ Games Collection (Tencent China)
Diner Dash Franchise (PlayFirst)
Mystery Case Files (Big Fish Games)

Het onderzoek is gebaseerd op data van een aantal grote game portals, ontwikkelaars en holdings die lid zijn van de CGA. Het volledige rapport is beschikbaar voor alle leden van de CGA. Tevens te koop.
Wellicht dat we op één of andere manier onze handen hier op kunnen gaan leggen.

Uitleg over het gebruik van deze icons   Plaatsen/stemmen op NUjij Plaatsen/stemmen op eKudos Plaatsen/stemmen op MSN Reporter Plaatsen/stemmen op Digg Abonneer je op de RSS-feed van deze site Plaats dit bericht op Twitter

« Vorig Artikel Volgende artikel »

3 Reacties op “Nieuw onderzoek Casual Games Association”

  1. Joost de Jager

    dinsdag 30 oktober, 2007 om 20:36

    Interessant onderzoek, ik betwijfel alleen of dit echt heel erg objectief is. Gezien het de “casual games association” betreft…. het is hun markt.

  2. elly faes

    dinsdag 30 oktober, 2007 om 16:04

    hallo ik heet elly ik vindt als je een spelletje speelt van popcap of zo en je hebt de hoogste score. Dan zou je het spel moet kunnen krijgen van hun omdat je dan het beste gespeeld hebt en daarmee een extra overtuigingsfactor hebt.

  3. gameadmin

    dinsdag 30 oktober, 2007 om 15:07

    Dat zou inderdaad een goede stimulans kunnen zijn!

Reageren