Panda Games = Booming! Panfu.nl bereikt 100.000 leden in een maand

Gepubliceerd op donderdag 4 juni, 2009 | Redactie

PanfuBinnen een maand heeft de website Panfu.nl meer dan 100.000 registraties kunnen verwelkomen. Een grote overwinning voor UnitedGames, één van de grotere Europese online game publishers & developers.

De website heeft naast de 100.000 leden al 195.000 unieke bezoekers gehad. De website lift grotendeels mee op het succes van deze game in andere delen van Europa. In heel Europa wordt het spel al door meer dan 2 miljoen kinderen gespeeld.

Panfu is een virtuele wereld voor kinderen ouder dan zes jaar. Elke speler kan een panda kiezen en hem of haar een unieke identiteit geven. Je kunt communiceren met andere spelers, chatten (gemonitoord), mini games spelen, kaarten versturen en meer. Lees de rest van dit artikel »

Funnygames lanceert nieuwe advertising vorm: Welcome Ad

Gepubliceerd op woensdag 3 juni, 2009 | Redactie

Welcome Ad FunnygamesDe Nederlandse game portal Funnygames introduceert een nieuwe around-game advertising vorm, de ‘welcome ad’. Het probleem van game portals is nu eenmaal dat ze veel traffic hebben, maar nog te weinig om kunnen zetten aan advertenties. Om het aantrekkelijker te maken voor adverteerders worden nieuwe mogelijkheden als een ‘welcome ad’ in het leven geroepen.

Deze nieuwe advertentie lijkt op de “pre-roll ad” die we allemaal kennen van de games. Dit is een advertentie die tijdens het laden van de website wordt vertoond. De welcome ad gaat hiermee nog een stapje verder, deze advertentie wordt namelijk vertoond bij het laden van de hele gameportal. En het is geen afbeelding of animatie maar een video commercial.

Electronic Arts is de eerste die gebruik maakt van deze nieuwe advertentiemogelijkheid en is nu ook te bewonderen op de homepagina van Funnygames. Lees de rest van dit artikel »

Is jouw advergame 20.000 euro waard?

Gepubliceerd op dinsdag 26 mei, 2009 | Redactie

NLGD

Is games programmeren jouw passie? Dan biedt de Stichting NLGD je de unieke mogelijkheid om een fantastische vliegende start te maken in de gamesindustrie. Dit jaar organiseert de Stichting namelijk voor de derde keer in haar geschiedenis de Game Development Rally (GDR). De winnaar van de GDR 2009 gaat met een enorm prijzenpakket met een waarde van maar liefst €20.000,- naar huis!

Wat het pakket precies is, houden we nog even geheim, maar een mooiere droomstart is gewoonweg niet mogelijk. En het mooie is, iedereen mag meedoen: particulieren, kleine bedrijven, studenten, instellingen, scholen en bedrijven. Er is eigenlijk maar één criterium: je team mag uit niet meer dan vijf personen bestaan. Lees de rest van dit artikel »

Brands are Game Over! Merken moeten games worden..

Gepubliceerd op dinsdag 26 mei, 2009 | Redactie

Jonathan Salem BaskinJonathan Salem Baskin, schrijver van het boek “Branding only works on cattle” is de derde keynote spreker van het komende Festival of Games, dat in Juni voor de 5e keer in Utrecht wordt gehouden.

In zijn keynote stelt Baskin dat merken alleen nog succesvol zullen zijn als ze zelf een game worden. “Games zijn als geen ander medium in staat om mensen te engageren. Merken moeten daarom niet adverteren in een game, maar hun merkbeleving presenteren als een game”.

Jonathan Salem Baskin ziet game elementen steeds vaker terugkomen in grote campagnes van merken. Zo lanceerde Microsoft rondom de film A.I. van Steven Spielberg een game genaamd The Beast. De game bestond uit het zoeken naar een fictief karakter. In advertenties van de film werd een telefoonnummer verstopt en enkele aanwijzingen rondom ene ‘Jeanine’. Lees de rest van dit artikel »

IGA Worldwide lanceert drie in-game advertising channels voor Nederlandse adverteerders

Gepubliceerd op donderdag 14 mei, 2009 | Redactie

OX AdvertisingNieuws van het Nederlandse Game Advertising front. Dit maal van OX Advertising, een nieuw initiatief van o.a. Wybe Schutte (oprichter) & Peter Warman (NewZoo). Het betreft een samenwerking met niemand minder dan IGA Worldwide Inc.

IGA Worldwide Inc, de grootste onafhankelijk aanbieder van “in-game advertising” ter wereld, introduceert een specifiek aanbod voor de Nederlandse markt. Door advertenties te serveren in premium PC en console games, kunnen adverteerders hiermee in Nederland per maand ruim 160.000 unieke spelers bereiken van 15 tot 35 jaar, een waardevolle en moeilijk te bereiken segment van de bevolking.

IGA Worldwide biedt adverteerders de mogelijkheid om billboard en video advertenties te plaatsen in een groot aantal bestaande games voor consoles en PC, waaronder bekende sporttitels van Electronic Arts, Guitar Hero, SIMS3, Racedriver GRID, Trackmania en Need for Speed. Lees de rest van dit artikel »

Acer op virtuele billboards van Qpang

Gepubliceerd op woensdag 13 mei, 2009 | Redactie

Billboard Qpang AcerQpang onderdeel van Realfogs start met een game advertising campagne voor Acer.

“Het Taiwanese Acer is sinds vandaag te zien op virtuele reclameborden in Qpang. Een gratis Nederlandstalige virtuele wereld.

Deze in-game reclameborden worden door de gamers gebruikt om achter te schuilen. Ook fungeren de borden voor de gamers als oriëntatiebakens in de virtuele Qpang wereld.”

“Samen met Acer demonstreren wij de snelheid en flexibiliteit waarmee Game Capital in-game advertisement kan realiseren”, aldus Ferry Plug, managing partner Game Capital.

Hier heb ik even wat meer achtergrond informatie over opgevraagd. Ik ben namelijk wel erg benieuwd naar het moment van offerte tekenen tot het moment van publicatie in de game. Hoeveel tijd gaat hier exact overheen? Lees de rest van dit artikel »

Pitch & Match op Festival of Games

Gepubliceerd op maandag 4 mei, 2009 | Redactie

Pitch & Match Festival of GamesFestival of Games zit er weer aan te komen. Met veel interessante events voor ontwikkelaars, adverteerders en uitgevers. Waaronder dus ook Pitch & Match, lees hieronder hoe het werkt (engels).

I would like to take the opportunity to give you more information about the Pitch & Match event that takes place during the NLGD Festival of Games in Utrecht, The Netherlands. I think it is the perfect opportunity to meet new and fresh ideas, to encounter publishers, to bump into with Europe’s leading portals, to meet with game companies that can help you develop your game ambitions. If your company has a focus on games, you should be there.

The NLGD Festival of Games 2009 is Europe’s meeting place where game industry leaders get together with publishers, media, investors, distributors and other industries. It is targeted towards the key decision makers. It boasts a visionary conference, a business expo and the Pitch & Match event.

More information and contact
http://www.festivalofgames.org/
Fedor van Herpen - Account manager - Fedor@nlgd.nl - +31 (0)6 33 22 3360

IGA WorldWide promoot in-game advertising op Youtube

Gepubliceerd op donderdag 23 april, 2009 | Redactie

IGA WorldWide, ik denk het meest bekende bureau op het gebied van in-game advertising heeft een nieuwe promo gereleased. En de statements die ze maken liegen er niet om:

- (0:14) Nog altijd het $ 2 miljard model van emarketer;
- (0:23) 70% Van de gamers beschouwen merken die in-game adverteren als innovatief ;
- (0:38) 84% Van de gamers beschouwen contextuele advertenties als deel van het spel;
- (0:59) 75% Van de gamers gamen ’socially’.; Lees de rest van dit artikel »

Habbo lanceert mobiele virtuele wereld

Gepubliceerd op dinsdag 21 april, 2009 | Redactie

Bobba

Habbo goes mobile met hun nieuwe “pocketsize virtual world”: Bobba. De ontwikkelaar Sulake heeft een beta versie gelanceerd.

De software is momenteel te downloaden voor eigenaren van een Nokia met Symbian software. Een iPhone & iPod Touch versie volgt snel. Laatst genoemde had ik overigens eerst gekozen! Volgens Habbo is dit een nieuwe unieke versie, en niet een Habbo in het klein. Lees de rest van dit artikel »

Mochi Media & Hi5 verdienen samen aan virtual currency

Gepubliceerd op vrijdag 17 april, 2009 | Redactie

We don’t make games, we make games profitable aldus Mochi Media. Mooi moet Hi5 gedacht hebben want die hebben een deal gesloten met deze club. Mochi Media is een bedrijf dat ontwikkelaars helpt om geld te verdienen aan hun flash games.

Dankzij de nieuwe samenwerking krijgt Hi5 toegang tot de game bibliotheek van Mochi. Hi5 stelt vervolgens gamers uit hun social netwerk in staat om virtual goods te kopen met Hi5’s virtual currency –> de zogeheten Hi5 coins. Hi5 gaat dit bij ongeveer 200 titels realiseren, van de 7000 die Mochi Media op dit moment heeft. In een later stadium zullen dat er meer worden. Lees de rest van dit artikel »

Game Advertising groep op LinkedIn

Gepubliceerd op donderdag 16 april, 2009 | Redactie

LinkedInGameAds is na twee jaar uitgegroeid tot een volwaardig medium op het gebied van game advertising nieuws in Nederland. De artikelen op GameAds worden goed gelezen door een vaste groep lezers uit de industrie, en journalisten van diverse media. Zo zijn er regelmatig verwijzingen terug te vinden in o.a. Quote, NOS Headlines en internationale business & games blogs.

Nu start GameAds de eerste LinkedIn groep voor game advertising professionals in Nederland. Een plek om te discussiëren over game advertising onderwerpen die er toe doen in Nederland. Sluit je aan en kom direct in contact met game advertising professionals.

Daarnaast zoek ik bedrijven die willen schrijven over hun vakgebied. Interesse? Laat dan een bericht achter via de LinkedIn groep, of stuur een bericht via het contactformulier.

Interactieve in-game campagne van Discovery Channel

Gepubliceerd op woensdag 15 april, 2009 | Redactie

Deadliest CatchMicrosoft is onlangs uitgeroepen tot winnaar om een nieuwe campagne van Discovery Channel te mogen promoten.

Ter promotie van de nieuwe serie “Deadliest Catch”, een serie over krabvissers worden er veel kanalen van Microsoft ingezet. Waaronder XBOX Live & Massive (onderdeel van Microsoft). Die laatste gaat advertenties in de games plaatsen die volgens hun mensen aanspreken met een “edgy, fast-paced lifestyle”. Aldus hun persbericht.

Welke games zijn dat dan?

-Shaun White Snowboarding
- Rainbow Six Vegas 2
- Skate 2
- Madden 09
- Mercenaries 2
- Need for Speed Undercover
- NHL 09

Ik vraag me af hoe deze selectie tot stand is gekomen, hebben ze voor elke game een doelgroep profiel opgesteld? Waarschijnlijk wel, hoe meten ze of dat profiel ook aansluit met de kopers? Geen idee om eerlijk te zijn. Maar goed dan weet je dat in ieder geval, speel je Need for Speed dan val je onder die doelgroep…

De campagne is interactief, oftewel als gamer moet je reageren naar Discovery doormiddel van SMSjes. Hoe gaat dit in zijn werk? Lees de rest van dit artikel »

Spil Games trekt nieuwe topman aan

Gepubliceerd op dinsdag 14 april, 2009 | Redactie

Spil GamesSpil Games maakt vandaag bekend dat Oscar Diele het managementteam per 1 mei 2009 komt versterken als Chief Marketing Officer. In deze functie zal Diele leiding geven aan de teams die de content verzorgen en de portals beheren en heeft hij de eindverantwoordelijkheid voor alle marketingactiviteiten voor de consument. Onder zijn leiding wil Spil Games hun onlangs verworven nummer 1 positie verder versterken,

Met zijn nieuwe baan rondt hij zijn periode af bij TomTom, waar hij verantwoordelijk was voor alle online marketing- en salesactiviteiten in 25 landen. Voorafgaand aan zijn functie bij TomTom was Diele Marketing Director bij Marktplaats en eBay Nederland. Toen Marktplaats in 2004 door eBay Inc. werd overgenomen, was Diele, die toen General Manager was, verantwoordelijk voor de integratie van Marktplaats binnen eBay Inc. Lees de rest van dit artikel »

Nieuw onderzoek game advertising vs tv advertising

Gepubliceerd op dinsdag 14 april, 2009 | Redactie

NeoegdeVoor de liefhebbers heeft er een nieuw onderzoek plaatsgevonden naar de effectiviteit van game advertising. Dit keer weggezet tegen het traditionele adverteren op de TV.

Het onderzoek is uitgevoerd door Frank Magid Associates in samenwerking met het Neoedge netwerk en de adverteerder Zappos.com. Altijd leuk om een persbericht te lezen van een onderzoek wat is uitgevoerd door een game portal zelf. Uiteraard zijn er uitsluitend positieve resultaten terug te vinden in hun publicatie.

Een paar resultaten die we eruit kunnen halen:

- Around-game advertising zorgt voor 500% verhoging in brand awareness
- Deze awareness is duidelijk hoger dan de awareness die ze hebben gemeten bij TV advertising Lees de rest van dit artikel »

Sommige ontwikkelaars ruiken succes op de Nintendo DSi

Gepubliceerd op woensdag 8 april, 2009 | Redactie

GameloftDe Nintendo DSi is onlangs gelanceerd, en er zijn al signalen op te pikken van ontwikkelaars die zich hierop gaan storten. Onder andere Gameloft heeft laten weten dat ze veel potentieel zien in de nieuwe telg van Nintendo, en dan met name in de download service DSiWare. Er zit wel een “maar” aan, zoals je kunt lezen in onderstaande statements die gepubliceerd staan op CasualGaming.biz.

“You have to know that there is some area that Nintendo is going to cover, especially with their own IP, and it’s going to be hard to compete with these IPs,” Gameloft’s Gonzague de Vallois stated at GDC, according to PocketGamer.

“When we think about the platform, that’s where they are strong, with this publishing. I don’t want to compete with these key assets.

“This is the same on every console; we take that into account. But the DSi is mass-market, it’s digital distribution, it fits with our expertise. Nintendo is playing really fair.” Lees de rest van dit artikel »