Wees blij als ze je billboard aan flarden schieten!

Gepubliceerd op woensdag 23 juli, 2008 | Redactie

Massive in-game billboard

Massive is één van de grotere partijen op het gebied van game advertising. Tijdens de E3 werd de online game Mercenaries 2: World in Flames gepresenteerd. Deze extreem grote online game krijgt in-game advertisements van Massive.

Een oplettende gamer spotte in de demo al de eerste billboards van Massive. En hij stelde een interessante vraag: Wat gebeurd er als je schiet op een billboard? Lees de rest van dit artikel »

Yahoo start in-game advertising netwerk

Gepubliceerd op vrijdag 18 juli, 2008 | Redactie

YahooYahoo gaat serieus worden met in-game advertising. Ze gaan meer dan 400 populaire games beschikbaar stellen voor download. Al deze titels zullen gesponsord worden door in-game advertising. Diverse titels van ontwikkelaars als Sugar Games en Big Fish games komen er op te staan.

Dit alles moet gerealiseerd zijn voor het einde van dit jaar. Om de advertenties in de titels te verwerken is Yahoo samen gaan werken met wie anders: Double Fusion. Het grootste gros van de games zullen casual games zijn.

Jammer vind ik dit, want volgens mij zijn er al casual games genoeg te vinden op het internet, en vind ik het niet een directe toegevoegde waarde van Yahoo. Lees de rest van dit artikel »

GamersBlog.nl officieel van start

Gepubliceerd op woensdag 9 juli, 2008 | Redactie

GamersBlogHet is weer is tijd geworden voor de nodige zelfpromotie. Zoals sommigen van jullie wellicht hebben gezien is GamersBlog.nl enige tijd geleden in BETA gegaan met een eerste post over Viking: Battle for Asgard. Maar vanaf vandaag gaat GamersBlog officieel van start.

Sinds de eerste post hebben we doorgesleuteld aan de site en hij is nu klaar om officieel van start te gaan. GamersBlog is gestart vanuit de toenemende stroom gamers op GameAds. Hier zal wekelijks o.a. nieuwe game informatie te vinden zijn. Tevens gaan we op termijn opiniepeilingen uitvoeren over game advertising vraagstukken.

Waar gamemarketing.nl dus een naslag werk voor adverteerders is, is GamersBlog.nl een uitval basis voor de gamers. Uiteraard lees je op GameAds nog altijd de nieuwe ontwikkelingen in de game advertising industry.

Benieuwd naar al onze sites? Lees er hier meer over. Of kijk hier voor de advertentiemogelijkheden.

Game skinning on the fly met Unkasoft

Gepubliceerd op dinsdag 8 juli, 2008 | Redactie

Kwam vandaag weer een filmpje van deze gasten tegen. Unkasoft kruist in-game advertising met game skinning.

Valt het nu onder game skinning of onder in-game advertising?

BETA versie NewZoo portal live gegaan

Gepubliceerd op dinsdag 1 juli, 2008 | Redactie

Newzoo LogoNewZoo is live gegaan met hun nieuwe portal. Ze hebben dit reeds enige tijd geleden aangekondigd maar nu is het dan zover.

Op het eerste gezicht ziet het er naar uit dat ze meer dan alleen de beoogde marktplaats aanbieden. Zo zijn er o.a. consultancy diensten op de website te vinden. Meer hierover op DutchCowboys.

We wachten het persbericht af van NewZoo voor verdere berichtgeving.

Lees de rest van dit artikel »

Game Advertising deal IGA WorldWide en SEGA

Gepubliceerd op maandag 2 juni, 2008 | Redactie

IGA WorldWideIGA WorldWide timmert wederom lekker aan de weg, dit keer hebben ze een nieuwe samenwerking aangekondigd met niemand minder dan SEGA.

Het gaat hierbij om de Sports Interactive afdeling en dan in het bijzonder de nieuwe game Football Manager Live. Dit moet de nieuwe hit gaan worden op het gebieden van Multiplayer Sports games. Lees de rest van dit artikel »

Russen investeren ook in game advertising

Gepubliceerd op zaterdag 24 mei, 2008 | Redactie

EnterMediaEen Russisch in-game advertising bedrijf heeft nieuwe fondsen geworven. Het bedrijf Entermedia krijgt een zak met geld van Mangrove Capital Partners and ABRT Fund.

Het bedrag schatten ze ongeveer op $ 1.000.000. Mangrove zegt hierover het volgende: ” He pointed to a “depth of technology skills in Russia” and said that Mangrove will do several more Internet investments in Russia in 2008-09.”

Entermedia plaatst advertenties in games. Ze gebruiken hiervoor een igen technologie waarmee ze dynamische advertenties kunnen plaatsen in flashgames. Ze verkopen de advertenties voor $5 - $ 30 dollar per 1000 impressies en de CTR (click through rate) zou tegen de 11% aanlopen.

Virtuele producten in Metal Gear Solid 4

Gepubliceerd op woensdag 14 mei, 2008 | Redactie

Metal Gear Solid 4Bij Metal Gear Solid 4 mogen we weer een (groot?) aantal nieuwe product placements (zie hier voor terminologie) verwachten. De game Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ligt over een maand in de winkels.

Konami heeft vandaag tevens laten weten dat de game al helemaal is afgerond. Volgens Konami maakt MGS4 ten volle gebruik van de capaciteit van de Playstation 3.

Hieronder heb ik de eerste game advertising screens voor jullie gespot.

Lees de rest van dit artikel »

Around-Game Advertising werkt beter dan In-Game

Gepubliceerd op maandag 5 mei, 2008 | Redactie

Nolan BushnellIn-game ads werken niet…. aldus Nolan Bushnell, oprichter van Atari. Nolan zoekt zijn heil in de advertenties die rondom casual games worden geplaatst (ook wel around-game advertising genoemd).

In-game advertising is much, much more [in your face] advertising and is more like a billboard, said Bushnell. œI don’ t believe those kinds of ads are very effective. In a game, if you’ re not riveted on the objectives, you’ re going to lose.

Ik moet zeggen dat hij hier wel een punt heeft. Lees de rest van dit artikel »

Gamers spreken over in-game advertising

Gepubliceerd op maandag 21 april, 2008 | Redactie

EA NationDe afgelopen weken hebben we regelmatig aandacht gegeven aan de gamers die hun mening ventileren over in-game advertising. Mede hierom is GamersBlog.nl in het leven geroepen voor toekomstige opiniepeilingen. Zowel NCSoft als GearBox ging de discussie aan met hun communities over game advertising.

Wederom is een van de gamers zelf nu een vragenronde gestart op het forum van EA (EA Nation). De vraag was simpel: Wat vinden jullie van in-game advertising?

Enkele reacties: Lees de rest van dit artikel »

Game advertising in Facebook applicaties

Gepubliceerd op donderdag 17 april, 2008 | Redactie

Facebook applicatieFacebook game applicaties lenen zich uitstekend voor “around-game advertising“. Dat laat Playfish zien met hun game: “Who has the biggest brain?”. De game is nu bijna 2 miljoen keer geïnstalleerd door Facebook gebruikers en langzamerhand gaan ze de exploitatie verder uitbreiden.

Nu hebben ze Inter-level game ads geplaatst. Wat zijn dit ook alweer? Game advertenties die tijdens verschillende levels worden vertoond, een vorm van around-game advertising (gamemarketing.nl).

Ze gebruiken hiervoor de nieuwe dienst van Google (Google video ads). De reden voor deze vorm is omdat die volgens eigen zeggen het minst storend is. Lees de rest van dit artikel »

Game Advertising in Virtual Worlds: Habbo

Gepubliceerd op woensdag 9 april, 2008 | Redactie

Habbo HotelDouble Fusion is lekker aan de weg aan het timmeren. Eerder deze week kondigde ze een samenwerking met GearBox en NCSoft aan. Nu dan ook met Habbo. En hiermee dringt game advertising verder door in de virtual worlds.

“Our commitment is to deliver immersive branding experiences in games and branded entertainment,” said Jonathan Epstein, CEO of Double Fusion. “We view online worlds as the twin [to in-game advertising].”

Double Fusion is nu definitief een veel bredere weg in geslagen en ze bedienen hun klanten met meerdere in-game advertising mogelijkheden. Lees de rest van dit artikel »

GearBox gamers maken zich zorgen om in-game advertising

Gepubliceerd op woensdag 2 april, 2008 | Redactie

gearboxityEnige tijd geleden hebben GearBox en Double Fusion een nieuwe samenwerking aangekondigd. Dit heeft een aantal discussies getriggered o.a. op Gearboxity een forum van GearBox zelf.

Gamers hebben fel gereageerd op hun aankondiging betreffende in-game advertising. Ze zijn bang dat de game advertising ten koste gaat van de gameplay. Een discussie die ik zelf ook enige tijd geleden heb aangeslingerd hier en op Dutchcowboys.

Door deze reacties voelde GearBox zich genoodzaakt om zelf inhoudelijk het persbericht nog eens toe te lichten in dit prachtige artikel. Hieronder kort de belangrijkste conclusies: Lees de rest van dit artikel »

iPhone Games: nieuwe game advertising kansen

Gepubliceerd op dinsdag 11 maart, 2008 | Redactie

iPhone gamesBen je klaar voor de iPhone gaming markt? Want die gaat er zeker komen! MacNN laat weten dat Gameloft, één van de toonaangevende ontwikkelaars van de Apple iPod en iPod Nano games. Onlangs heeft aangekondigd dat ze dit jaar minimaal 15 games willen uitbrengen.

Als je daar de grote jongens als EA, SEGA en Freeverse bij optelt dan is de iPhone games markt al wat druk bezet. Lees de rest van dit artikel »

Het slechte gebruik van in-game advertising!!

Gepubliceerd op donderdag 28 februari, 2008 | Redactie

Game advertising blijft een groeiende markt met veel kansen… toch? Zeker mits de game advertisements op een goede manier geplaatst worden zoals ik eerder al een keer beschreef in een post. Gamespot geeft ons een voorbeeld van hoe het duidelijk niet moet: De in-game ads in Need for Speed Pro Street & Guitar Hero III. Sterker nog ze hebben er enige tijd geleden een award voor bedacht: “Gamespot’s Dubious Honors Awards for despicable use of in-game advertising”. Oftewel het verwerpelijke gebruik van in-game advertising.

“Need for Speed ProStreet isn’t exactly an example of in-game advertising restraint. Playing the game offline isn’t all that offensive, but as soon as you jump on to Xbox Live, the deluge begins. The game has dynamic ads that start downloading the very first time you get online. What’s worse and even more ridiculous is that the game’s Xbox Live achievement points have ads attached to them. That’s right, even the achievements in this game are brought to you by a commercial sponsor.”

Een duidelijk voorbeeld van game advertising over de top! Jammer want op deze manier worden gamers natuurlijk bevestigd in hun negatieve gevoel over game advertising.