Vorige week bespraken we een advergame van Vakantieoordeel.nl. In navolging op die post hebben we de 6 don’ts volgens John O’Green. John is President van software bedrijf BOSSdev. BOSSdev ontwikkelt onder andere advergames.
“Knowing what to avoid can help you build an advergame that looks great, appeals to your target market and generates brand loyalty.” Aldus John. Bekijk hieronder zijn 6 don’ts voor advergaming.
1. Building the wrong game
Blijf altijd je doelgroep voor ogen houden bij het ontwikkelen van een advergame. Bouw geen shooter als je doelgroep wapenactivisten zijn. Tevens tipt hij oude succesvolle concepten als kansen. Een oude game “skinnen” kan bij veel mensen weer die oude gevoelens oproepen. Terwijl jongeren de game wellicht als retro en hip gaan zien.
2. Advertising overkill
Prop je game niet vol met allerlei banners, logo’s etc. Probeer voor ogen te houden dat gamers spelplezier nog altijd boven advertising plaatsen. Ook al verwachten ze bij een gratis spel wel reclame te zien, wil dat niet zeggen dat teveel reclame het spelplezier kan bederven.
3. Te weinig promotie
Het feit dat je een advergame hebt gemaakt wil niet zeggen dat iedereen erop zit te wachten. Zorg voor een goede game seeding! Dat wil zeggen, zorg dat iedereen je game kan vinden. Het uitzoeken van een aantal populaire game portals, het uitbrengen van persberichten, online banner campagnes lanceren en eventueel een mailing zijn bruikbare tools. Allemaal tools die je zeker nodig zult hebben om je advergame tot een succes te maken.
4. Limiteren van je publiek
Zorg dat je game niet te complex is. Een makkelijk te spelen spel is toegankelijk en zal een breder publiek aanspreken.
5. Slechte graphics
Als de game er niet uit ziet, dan zullen weinig mensen geneigd zijn om hem te gaan spelen. Bespaar dus niet teveel op de graphics want die maken of kraken toch nog veelal een game. Alhoewel dit natuurlijk zwaarder weegt voor advergames die op bijv de Xbox 360 worden uitgebracht dan de internet games.
6. Overkill aan informatie
Geen lappen tekst & handleidingen om je game te spelen. Just keep it simple! Zorg voor een overzichtelijke landingspagina met daarin in het kort hoe je de game kunt spelen. Op die pagina dien je tevens dus zeer makkelijk bij de advergame terecht te kunnen komen.
Dit waren in ieder geval in het kort de 6 don’ts volgens John O’Green. Dit soort informatie lijkt mij erg waardevol voor adverteerders & ontwikkelaars om in de gaten te houden. Deze en meer tips zijn natuurlijk altijd overzichtelijk en eenvoudig terug te lezen op gamemarketing.nl!