Er is een nieuw onderzoek uitgekomen wat onder andere de potentie van advergaming heeft uitgezocht. Het onderzoek Branded Entertainment Marketing Forecast 2008-2012 doet onderzoek naar de verwachtingen op het gebied van media bestedingen.
“Spending on advergaming and webisodes increased 34.8% to $217.0 million in 2007, fueled by efforts among marketers to reach the elusive 18- to 34-year-old demographic, which is watching less television and spending more time on the internet playing videogames and downloading videos.
Advergaming and webisodes, while the smallest branded entertainment segment, is the fastest growing, climbing at a 51.7% CAGR from 2002 to 2007.”
“The outlook for branded entertainment marketing through 2012 is for double-digit growth overall, despite slower economic expansion in the period.”
Alhoewel het hier een onderzoek voor de Amerikaanse markt betreft zijn de gegevens interessant. Ze bevestigen eerdere onderzoeken en voeden de positieve vibe rondom game advertising. Op de lange termijn blijft het een markt met enorme potentie.
Lees hier het volledige persbericht.